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Flash as3嵌入中文字体的方法

 2008-06-05 11:22:53 来源:WEB开发网 闂備線娼уΛ鎾箯閿燂拷闂備礁鎲¢崹鐢垫崲閹扮増鍎嶆い鎺戝€甸崑鎾斥槈濞嗗秳娌紓鍌氱▌閹凤拷濠电姭鎷冮崨顓濈捕闂侀潧娲ゅú銊╁焵椤掍胶鈯曢柕鍥╁仧缁辩偤鏁撻敓锟�闂備線娼уΛ鎾箯閿燂拷  闂備胶枪缁绘鈻嶉弴銏犳瀬闁绘劖顐煎☉妯锋瀻闁归偊鍓涘▔姘舵⒑閸涘⿴娈旀繛灞傚妼閳绘捇骞嬪┑鎰濡炪倖姊婚崢褏鎲撮敓锟�
核心提示:因为最近要做一个项目,涉及到要输入文本,Flash as3嵌入中文字体的方法,Flash的输入文本默认下是只能显示设备字体,连系统内的字体都不能设置,然后设置他的url为share.swf,这样他就共享了share.swf里的字体文件,可以在场景里放一个textinput文件来做测试这样嵌入字体的工作就完成了,必须要嵌

因为最近要做一个项目,涉及到要输入文本,Flash的输入文本默认下是只能显示设备字体。连系统内的字体都不能设置,必须要嵌入才能输入。

as2的时代,可以用加载字体库的方式来解决,Adobe官方的解释太烦琐了,其实总结起来就是一个替换字体的过程,把外部库的自定义字体替换当前的输入字体。

例如如下:

如果是as2的话,新建一个Fla文件share.fla,然后在库里新建一个字体文件,然后设置他的标识为MyFont,随便选择系统内的一种字体,然后选择linkage里的导出as,导出runtime sharing,导出第一帧,然后在url处填写share.swf,然后编译成share.swf

Flash as3嵌入中文字体的方法

然后新建主文件main.fla,同样在库里新建一个字体文件,然后设置他的url为share.swf,这样他就共享了share.swf里的字体文件,可以在场景里放一个textinput文件来做测试

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这样嵌入字体的工作就完成了,as3文件不同的地方在于没有标识这个东西了,那我们在aa.swf(就是上面的share.swf)里设置Classname为自定义的字体名字zhr_font,然后在Main文件里也设置成zhr_font的ClassName

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