WEB开发网
开发学院图形图像Flash Flash AS3教程:ByteLoader类 阅读

Flash AS3教程:ByteLoader类

 2008-06-05 11:23:00 来源:WEB开发网   
核心提示:前面介绍了ClassLoader类的技巧,请观看更多关于Flash教程的内容,Flash AS3教程:ByteLoader类,该类的主要功能是把swf,jpg,并附带加载情况Event.COMPLETE 事件加载完毕调度例子:import index.base.net.ByteLoader;var bl:ByteLoa

前面介绍了ClassLoader类的技巧,请观看更多关于Flash教程的内容。

该类的主要功能是把swf,jpg,png,gif等文件以字节的形式加载进来

以便于使用Loader.loadBytes方法,重复加载使用素材

如果图片格式为jpg,并且是渐进式格式jpeg,那么该类还可以帮助你边加载边显示

index.base.net.byteLoader类讲解:

基本功能按字节加载图片,swf等

构造函数

public function ByteLoader(url:String = "")

如果传入了参数url,则立即执行加载!

load 加载方法

public function load(_url:String):void

开始加载,_url是加载的地址

updata 更新数据方法

public function updata():void

更新缓冲区的可读字节

close 关闭方法

public function close():void

类使用完毕,清除所有无用的数据,也可以用来强行关闭数据流,停止下载

data 属性

public var data:ByteArray

返回加载的字节

url 属性

public var url:String

返回加载的url

isLoad 属性(只读)

public function get isLoad():Boolean

返回是否有数据在加载

ProgressEvent.PROGRESS 事件

加载的过程中调度,并附带加载情况

Event.COMPLETE 事件

加载完毕调度

例子:

import index.base.net.ByteLoader;
  
var bl:ByteLoader = new ByteLoader;
bl.load("http://www.xiaos8.com/uploads/pro/50preso3a2.swf");
bl.addEventListener(Event.COMPLETE,completeFun);
bl.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,progressFun);
  
function completeFun(e:Event):void{
 var loader:Loader = new Loader;
 loader.loadBytes(bl.data);
 addChild(loader);
 bl.removeEventListener(Event.COMPLETE,completeFun);
 bl.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,progressFun);
 bl.close();
 bl = null;
}
  
function progressFun(e:ProgressEvent):void{
 trace(e.bytesLoaded);
 //如果是渐进式格式的jpeg图片,那么在发布这个事件的时候读取字节,用Loader.loadBytes加载,就可以形成边加载边显示
}

源代码:

package index.base.net{
 
 import flash.events.EventDispatcher;
 import flash.events.ProgressEvent;
 import flash.events.Event;
 import flash.utils.ByteArray;
 import flash.net.URLStream;
 import flash.net.URLRequest;
 
 public class ByteLoader extends EventDispatcher{
  
  public var url:String;
  public var data:ByteArray;
  private var stream:URLStream;
  
  public function ByteLoader(url:String = ""){
   if(url != ""){
    load(url);
   }
  }
  
  //加载
  public function load(_url:String):void{
   url = _url;
   data = new ByteArray;
   stream = new URLStream;
   stream.load(new URLRequest(url));
   stream.addEventListener(Event.COMPLETE,completeFun);
   stream.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,progressFun);
  }
  
  //加载中
  private function progressFun(e:ProgressEvent):void{
   if(stream.bytesAvailable == 0) return;
   updata();
   dispatchEvent(e);
  }
  
  //加载完成
  private function completeFun(e:Event):void{
   stream.removeEventListener(Event.COMPLETE,completeFun);
   stream.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,progressFun);
   updata();
   if(isLoad) stream.close();
   dispatchEvent(e);
  }
  
  //更新数据
  public function updata():void{
   if(isLoad) stream.readBytes(data,data.length);
  }
  
  //清除数据
  public function close():void{
   if(isLoad) stream.close();
   stream = null;
   data = null;
  }
  
  //获取是否有数据在加载
  public function get isLoad():Boolean{
   if(stream == null) return false;
   return stream.connected;
  }
 }
}

Tags:Flash AS 教程

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接