Flash实例教程:模拟海底世界
2008-10-08 11:40:48 来源:WEB开发网核心提示: 图6新建一影片剪辑元件,将带阴影的鱼元件拖入,Flash实例教程:模拟海底世界(3),在第100帧插入关键帧,然后插入引导层,点击“修改”-“变形”-“垂直翻转”;打开属性面板,将其透明度设为30%,用铅笔工具画一条引
图6
新建一影片剪辑元件,将带阴影的鱼元件拖入,在第100帧插入关键帧,然后插入引导层,用铅笔工具画一条引导线,随便画,一会还要重画。
新建一影片剪辑元件,将带阴影的鱼元件拖入,在第150帧插入关键帧,然后插入引导层,用铅笔工具画一条引导线,随便画,一会还要重画。
新建一影片剪辑元件,将带阴影的鱼元件拖入,在第130帧插入关键帧,将元件向左拖一定距离。
新建一图形元件,如下图画一片树叶。
图7
新建一图形元件,将树叶元件拖入,然后,按住Ctrl建,用选工具向下拉,复制一个,然后中,点击“修改”-“变形”-“垂直翻转”;打开属性面板,将其透明度设为30%。这实际上就是一个带阴影的树叶。
图8
新建一影片剪辑元件,将带阴影的树叶拖入,在第100帧插入关键帧,然后插入引导层,用铅笔工具画一条引导线,随便画,一会还要重画。
新建一图形元件,如下图画一个花辩,然后用自由变形工具将花辩的注册点移到最下面,打开变形面板,在旋转框内输入72,然后点击,旋转并复制4次,这样就画好了一个花朵。
新建图形元件,将花朵元件拖入,然后,按住Ctrl建,用选工具向下拉,复制一个,然后中,点击“修改”-“变形”-“垂直翻转”;打开属性面板,将其透明度设为30%。这实际上就是一个带阴影的花朵。
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