Flash实例教程:模拟海底世界
2008-10-08 11:40:48 来源:WEB开发网核心提示: 图2图3在第3层上点右键,点“遮罩层”,Flash实例教程:模拟海底世界(2),新建4个图形元件,图形分别是:(放大到400%时的图形),点击“修改”-“变形”-“垂直翻转”;打开属性面板,将其
图2
图3
在第3层上点右键,点“遮罩层”。
新建4个图形元件,图形分别是:(放大到400%时的图形)。
图4
新建一影片剪辑元件,将鱼身拖入,在第20帧插入帧,上锁。
新插入一层,将鱼尾拖入,与鱼身对好,并稍为交叉一点,用变形工具点中鱼身,将注册点拉到左边正中。然后,将鱼尾向下旋转一些。在第5帧插入关键帧,将鱼尾旋正。在第10帧插入关键帧,将鱼尾旋向上方一些,第15帧插入关键帧,将鱼尾旋正,第20帧插入关键帧,将鱼尾旋向下方。
新插入一层,将一个鱼翅拖入,同鱼尾的方法,做出搕动。
新插入一层,将另一鱼翅拖入,做摆动。
最后将鱼身图层拖到最上面。
图5
新建一影片剪辑元件,将刚做好的鱼元件拖入,然后按住Ctrl用选择工具向下拖鱼元件这样就复制了一个,点中新复制的鱼元件,点击“修改”-“变形”-“垂直翻转”;打开属性面板,将其透明度设为30%。这实际上就是一个带阴影的鱼。
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