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Flash cs3教程:仿真艺术设计1.9——渲染之直线工具的应用

 2009-04-09 12:00:49 来源:WEB开发网   
核心提示:渲染1:线条技巧在flash中总是有几个不同的方法取得相同的效果,在我们排列中使用所有的不同工具,Flash cs3教程:仿真艺术设计1.9——渲染之直线工具的应用,我总是使用不同的方法使用它们取得不一样的效果,动画渲染一般被归类于“卡通渲染”,使它们帖近填充图形的边缘,4. 使用选择工具将直线

渲染1:线条技巧

Flash cs3教程:仿真艺术设计1.9——渲染之直线工具的应用

在flash中总是有几个不同的方法取得相同的效果。在我们排列中使用所有的不同工具,我总是使用不同的方法使用它们取得不一样的效果。动画渲染一般被归类于“卡通渲染”。这种风格深受连环图书和著名的迪斯尼的风格所欢迎。我发现了4种不同的方法获得动画风格的渲染供你选择。

1. 从一个包含有填充和轮廓线的基本形状开始。这个技巧对没有轮廓线的形状也没关系。

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2. 选择直线工具(n), 确认工具栏中磁铁工具已被选中。

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3. 画一条对角线穿过你的填充形状。使用选择工具拖动线条的终点,使它们帖近填充图形的边缘。

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4. 使用选择工具将直线调成弧线,这样它就象是椭园的反射光。

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