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Flash cs3教程:仿真艺术设计1.8——将位图转成矢量图

 2009-04-09 12:00:53 来源:WEB开发网   
核心提示:转换位图为矢量图摄影图片过去习惯被用于各种flash方案的写实措施,他们能在初始阶段被导入和使用,Flash cs3教程:仿真艺术设计1.8——将位图转成矢量图,或者他们能作为一个特别的简单方案,看上去很格式化,从褪色下拉菜单中选择灰度,依据图片和你喜欢保持的颜色总数限定颜色数量为2-3.点击保存为你的GIF图象取一个

转换位图为矢量图

Flash cs3教程:仿真艺术设计1.8——将位图转成矢量图

摄影图片过去习惯被用于各种flash方案的写实措施。他们能在初始阶段被导入和使用。或者他们能作为一个特别的简单方案,看上去很格式化。很显然,这就象被导入到flash中的矢量图片并且用绘图工具手动转换它。但是依赖这个复杂的图象将是非常耗时的。这里的技巧是使用你图片包含的颜色中较少的数量同Adobe Photoshop完成一个很轻松的任务。与此相连在flash描绘位图时,你想使用单一的绘图工具。

1. 开始使用一张具有较好质量的图片,它有很强的对比度。在Adobe Photoshop中打开它并保存为一个PSD文件。现在调整对比度,饱和度,颜色和其它你喜欢编辑的东西。

Flash cs3教程:仿真艺术设计1.8——将位图转成矢量图

2. 使用Ctrl+Shift+Alt+S保成为web并选择gif文件格式。从褪色下拉菜单中选择灰度,依据图片和你喜欢保持的颜色总数限定颜色数量为2-3.点击保存为你的GIF图象取一个新名字。

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图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。

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