Flash cs3教程:仿真艺术设计1.9——渲染之直线工具的应用
2009-04-09 12:00:49 来源:WEB开发网核心提示: 5. 选择填充色, 在混色器中选择一个稍暗一点的颜色,Flash cs3教程:仿真艺术设计1.9——渲染之直线工具的应用(2),6. 在flash中一个可选择的另一个混合颜色的方法是单击右上角的颜色按钮,这将打开你操作系统自带的调色板,你不得不把二维形状想象成三维的,它们是光线和阴影形成的
5. 选择填充色, 在混色器中选择一个稍暗一点的颜色。
6. 在flash中一个可选择的另一个混合颜色的方法是单击右上角的颜色按钮。这将打开你操作系统自带的调色板,选择你要的颜色,单击“确定”。
7. 使用油漆桶工具填兖你用直线创建的形状。
8. 选择直线并删除它。容易吗?如果还不完美,那么你继续用选择工具调整你创建的填充的边线。
提示:
获得动画风格的渲染是困难的。你不得不把二维形状想象成三维的,它们是光线和阴影形成的假象。在添加阴景时选择一个光源并在你的设计中始终保持它。
更多精彩
赞助商链接