WEB开发网
开发学院图形图像Flash [AS 功能代码教程03] 基础三角函数 阅读

[AS 功能代码教程03] 基础三角函数

 2009-05-30 12:07:29 来源:WEB开发网   
核心提示:1.坐标系:Flash坐标系与数学坐标系:X轴相同,Y轴相反,[AS 功能代码教程03] 基础三角函数,[数学坐标系][Flash中的坐标系]2.角度制与弧度制的转换:(1)弧度:弧度 = 角度*PI/180;(2)角度:角度 = 弧度*180/PI;*角度制用于 _rotation*弧度制用于 sin(),cos()

1.坐标系:

Flash坐标系与数学坐标系:X轴相同,Y轴相反。

[AS 功能代码教程03] 基础三角函数

[数学坐标系]

[AS 功能代码教程03] 基础三角函数

[Flash中的坐标系]

2.角度制与弧度制的转换:

(1)弧度:弧度 = 角度*PI/180;

(2)角度:角度 = 弧度*180/PI;

*角度制用于 _rotation

*弧度制用于 sin(),cos(),atan()... ...

3.正弦、余弦、正切:

1>正弦:Math.sin(n);在Flash中多用其图像性质:

随X增长,Y取值为[0,1,0,-1,0]这个变化是周期性的。

[AS 功能代码教程03] 基础三角函数   

2>余弦:Math.cos(n);用法基本同上。

随X增长,Y取值为[1,0,-1,0]这个变化是周期性的。

[AS 功能代码教程03] 基础三角函数

3>正切:Math.atan2(y,x) 多用于求两点间的夹角。

[AS 功能代码教程03] 基础三角函数

1 2 3 4 5 6  下一页

Tags:AS 功能 代码

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接