WEB开发网
开发学院图形图像Flash [AS 功能代码教程03] 基础三角函数 阅读

[AS 功能代码教程03] 基础三角函数

 2009-05-30 12:07:29 来源:WEB开发网   
核心提示: 6.正弦和余弦综合实例:1>画圆方法:用cos(n)作为点x,x点从1~0~-1~0用sin(n)作为点y,结合点x,[1,0]~[0,1]~[-1,0]~[0,-1]~[1,0]沿着, X轴=cos(n), Y轴=sin(n)的路线绘制出圆1>AS画圆(重要):思路:1.创建

6.正弦和余弦综合实例:

1>画圆方法:

[AS 功能代码教程03] 基础三角函数

用cos(n)作为点x,x点从1~0~-1~0

[AS 功能代码教程03] 基础三角函数

用sin(n)作为点y,结合点x,[1,0]~[0,1]~[-1,0]~[0,-1]~[1,0]

[AS 功能代码教程03] 基础三角函数

沿着, X轴=cos(n), Y轴=sin(n)的路线绘制出圆

1>AS画圆(重要):

思路:1.创建一个空的影片剪辑作为绘图的容器,在该影片剪辑中进行绘图;

2.角度(n) 从 0度到360度 递增;

3.X坐标为cos(n), Y坐标为sin(n); n 要为弧度制表示;

_root.createEmptyMovieClip("MC", 1);
MC._x = 200;
MC._y = 200;
//建一个空影片剪辑,并放入舞台中部,作为绘线的容器
var R = 60;
//圆的半径

MC.moveTo(R*Math.cos(0), R*Math.sin(0));
//开始画线的起点
MC.lineStyle(2);
for (n=1; n < 360; n++) {
 angle = n*Math.PI/180;
 tox = R*Math.cos(angle);
 toy = R*Math.sin(angle);

 //圆的参数方程
 MC.lineTo(tox, toy);
}

上一页  1 2 3 4 5 6 7 8  下一页

Tags:AS 功能 代码

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接