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Flash ActionScript函数制作雪花飘飘动画

 2008-01-18 19:16:51 来源:WEB开发网   
核心提示:第一种方法具体步骤如下:1、新建一个Flash影片,设背景为“黑色”,Flash ActionScript函数制作雪花飘飘动画,其他的用默认值,2、按Ctrl+F8新建一个组件,然后在第1帧上的Action面板上添加如下的动作:a = random(100);while (Number(a)<=100) {a =
第一种方法具体步骤如下:

  1、新建一个Flash影片。设背景为“黑色”,其他的用默认值。

  2、按Ctrl+F8新建一个组件,类型为“影片剪辑”,命名为“雪花”。在它的正中用“铅笔”工具画一个不规则的多边形,然后用“颜料桶工具”将它填上白色。用“选定工具”中的“比例”功能把它缩小。

  3、把“雪花”拖到场景1中,在它的“实例面板”中的“名称”一栏中填上“snow”。在它的Action面板中加上如下动作:

  onClipEvent (enterFrame) {
   setPRoperty ("snow", _visible, false);
  }

  4、在第1帧的Action面板上加如下动作:

  n = n+1;
  duplicateMovieClip (_root.snow, "snows"+n, n);
  setProperty (_root["snows"+n], _x, random(550));
  setProperty (_root["snows"+n], _y, -5);
  setProperty (_root["snows"+n], _xscale, random(80)+20);
  setProperty (_root["snows"+n], _yscale, _root["snows"+n]._xscale);
  setProperty (_root["snows"+n], _alpha, random(70)+20);
  setProperty (_root["snows"+n], _quality, LOW);

  5、在第2帧上按鼠标右键的“插入关键帧”功能,见图2-1。并在它的Action面板上添加同第1帧一样的动作。



  6、按Ctrl + Enter就可以看到效果。

  第二种方法:也是用ActionScript中的函数,不过效果跟上面一种是很不相同的。

  1、新建一个Flash影片。设背景为“黑色”,其他的用默认值。

  2、按Ctrl+F8新建一个组件,类型为“图形”,命名为“雪花”。在其上用铅笔工具画一个雪花形状(见图3-1)。

  

  3、按Ctrl+F8新建一个组件,类型为“影片剪辑”,命名为“雪花影片”。把组件“雪花”拖到第1帧,

  分别在第10帧和第20帧上“插入关键帧”。在第1帧中的组件“雪花”的“效果面板”上设定它的Alpha为0%。

  把第10帧中的组件“雪花”往左下方拖一小段距离,在“效果面板”上设定它的Alpha为100%。把第20帧中的组件“雪花”往下方拖一段距离(要多过第10帧时拖的),在“效果面板”上设定它的Alpha为0%。然后在第1帧和第10帧上分别选鼠标右键上的“创建动画动作”功能。完成的情况见图3-2。



  4、把“雪花影片”拖到“场景1”,在它的“实例面板”中的“名称”一栏中填上“snow”。

  5、在“场景1”中的第2帧上先后按鼠标右键上的“插入关键帧”、“清除关键帧”。然后在第1帧上的

Action面板上添加如下的动作:

a = random(100);
while (Number(a)<=100) {
  a = Number(a)+1;
  setProperty ("/snow", _x, random(500));
  setProperty ("/snow", _y, random(400));
  setProperty ("/snow", _xscale, random(50));
  setProperty ("/snow", _yscale, random(50));
  setProperty ("/snow", _rotation, random(360));
  duplicateMovieClip ("/snow", "snow_" add a, a);
}

  按Ctrl+Enter就可以看到效果了。可以见到,用ActionScript可很方便的制作出一些要大量重复的特效。

Tags:Flash ActionScript 函数

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