3DsMAX光效视频制作实例:火焰拖尾
2007-01-04 08:39:09 来源:WEB开发网(9)、对火焰进行炫光处理
进入Lens Effects Flare(镜头光斑)设置面板,参照图8进行下列基础参数的设置; 按下Node Sources(光芯来源)钮,配合Shift键将Super Spray01和Super Spqy02两个粒子系统全部选择,表明对两个粒子系统进行相同的光斑处理,按下OK钮; 按下VP Queue(VP序列)钮和Preview(预视)钮; 在右侧面板上关闭Ring(光环)和Man Sec(手动二级光斑)项目,开启Star(星形)项目,如图9所示。
图9 Lens Effects Flare设置
进入Glow(光晕)设置面板,进行下列参数设置;将Size(尺寸)值设为30;设置Radial Color(半径颜色)右侧色标值RGB(255,115,0),在Pos=21处加入色标RGB(255,242,207);在Radial Transparency(半径透明)的Pos=19处加入标,亮度值Val=252。
进入Rays(射线)设置面板,参照图 进行下列参数设置; 将Size(尺寸)值设为100;设置Radial Color(半径颜色)左侧色标值RGB(255,255,167),右侧色标值(255,155,74); 设置Radial Transparency(半径透明)第二个色标(Pos=8)的亮度值Val=72,第三个色标(Pos=25)的亮度值Val=47;
进入Star(星形)设置面板,参照图 进行下列参数设置; 将Size(尺寸)值设为75; Width(宽度)值设为3.5; Sharp(锐化)值设为8.2; Taper(导边)值设为1.0,按下OK钮确定。
在视频合成器的空白处点左键以取消选择; 添加一个背景图片;
按钮,加入一个动画文件输出项目“火焰拖尾AVI.avi”; 按钮,对0到150帧进行动画渲染,尺寸为320x240,完成。
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