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3DsMAX对象复制方法详解

 2007-01-05 08:38:24 来源:WEB开发网   
核心提示: 图12然后单击工具栏上的镜像按钮或选择菜单toolsàmirror命令,弹出如图13所示的镜像窗口,3DsMAX对象复制方法详解(6),图13设置好镜像轴,这时在视图中就可以看到镜像复制的效果了,而且第一项的复制数量勾选了,那么间距工具就会在两点确定的方向上(如果是拾取的曲线

图12

然后单击工具栏上的镜像按钮或选择菜单toolsàmirror命令,弹出如图13所示的镜像窗口。

图13

设置好镜像轴,这时在视图中就可以看到镜像复制的效果了,再调节偏移值,直到我们需要的位置,然后点ok确认就完成了如图14所示的镜像效果了。

图14

五、用间距工具复制

使用间距工具可以让被复制的物体沿着选择的样条曲线或是单击的两点之间进行复制。这种复制操作通过间距工具对话框设置完成。

首先我们要有一条作为复制路径的样条曲线,然后选择要复制的物体。选择菜单命令tools->spacing tool或用快捷键Shift+I,弹出间距工具对话框,单击对话框中的pick path(拾取路径)按钮,然后选择准备好的那条曲线,这时就可以在视图中看到复制的效果了,当然要达到我们想要的效果还要经过一定的设置才行,下面我就给大家讲一下对话框(如图16所示)中各个选项设置的含义。

图16

对话框中拾取路径按钮的右边是拾取点按钮,选择复制物体后也可以单击拾取点按钮,然后在视图中单击两下,就可以在两次单击位置中间进行间隔复制了。

接下来的parameters(参数)区域中第一项是count(数量)的设置,就是物体要复制的数量,我们设置时可以直接在视图中看到物体增加或减少的效果。

第二项是间距值的设置,如果勾选并设置了间距值,而且第一项的复制数量勾选了,那么间距工具就会在两点确定的方向上(如果是拾取的曲线,就在曲线的首尾两点确定的直线上进行复制)根据设定的间距和数量进行设置(如图17所示)。

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Tags:DsMAX 对象 复制方法

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