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3DsMAX对象复制方法详解

 2007-01-05 08:38:24 来源:WEB开发网   
核心提示: 参考复制命令与关联复制有一些类似,不过参考复制的影响是单向的,3DsMAX对象复制方法详解(2),比如用a物体参考复制出b物体,这时对a物体的子层级进行修改时会影响到b物体,设置好复制的数量,就可以得到在直线方向上对原物体进行等间距复制的效果(如图03所示),但修改b物体却不会影响到a物体

参考复制命令与关联复制有一些类似,不过参考复制的影响是单向的,比如用a物体参考复制出b物体,这时对a物体的子层级进行修改时会影响到b物体,但修改b物体却不会影响到a物体,也就是说只能a影响b,这种复制类型有自己的特点,我们可以对b物体加一个修改命令,这时再要调整b的子层级,就要回到b物体级别,显然很麻烦,其实我们只要修改a物体的子层级就可以了,b物体会相应的变化。

以上就是3DsMAX中的三种复制类型,大家要好好理解一下,以后会经常碰到。

再看图01,右边的控制器是什么意思呢,如果原物体被应用了控制器(主要是运动控制器),那么在复制它的时候可以选择将控制器一起复制或是关联复制。下面的物体名称框中可以修改复制物体的名称。这种方式复制出的物体会与原物体重合,要移开才能看到效果,比较麻烦,所以这种复制方法不建议使用,只作为一般了解就行了。

二、按Shift键快速复制

这是3DsMAX中最方便实用且使用率最高的一种复制方式。只要按住Shift键配合单击、移动、旋转或缩放物体,就可以任意复制了。

Shift+单击物体,按住Shift键然后单击box物体,弹出clone option(复制选项)窗口(如图02所示),此操作得到的复制效果与clone命令复制基本相同,唯一不同的是在复制选项窗口中可以设置复制的数量。

图02

Shift+移动物体,按住Shift键移动box物体一段距离后松开左键弹出如图02所示的窗口,设置好复制的数量,就可以得到在直线方向上对原物体进行等间距复制的效果(如图03所示),间距就是移动原物体的距离。

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Tags:DsMAX 对象 复制方法

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