3ds max 泊瓷的建模方法
2006-12-31 08:35:08 来源:WEB开发网核心提示:本教程为www.jcwcn.com中国教程网 专栏作家 海啸 原创,如转载请保留这段话:效果图如下因为是按照片做的,照片不清楚的的方,3ds max 泊瓷的建模方法,做了些自己的添加~~开始做框架,钢架~~1框架是用二维线画的,框选物体的边,点可见再添加晶格修改~~~2其他的一样,大家按图慢慢调整,调好后把两个物体添加
本教程为www.jcwcn.com中国教程网 专栏作家 海啸 原创,如转载请保留这段话:
效果图如下
因为是按照片做的,照片不清楚的的方,做了些自己的添加~~开始做框架,钢架~~
1框架是用二维线画的,大家按图慢慢调整,调好后把两个物体添加,用裁剪工具修整,,再焊接点。2拉伸~~
做钢架~~在前视图,画三根线,用优化工具加点。2选点往左上方调,注意比例
添加(车削)修改命令,6.0版叫旋转,用选择旋转工具调整.2再添加编辑网格修改,框选物体的边,点可见
再添加晶格修改~~~2其他的一样,另外说明一点~~~在车削前,把插值调到3
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