3ds max 泊瓷的建模方法
2006-12-31 08:35:08 来源:WEB开发网核心提示: 创建两把尺子改变坐标~~2选如图的边~~点开视图--拾取第一把尺.另一把尺也是一样用移动工具拉动坐标~鼓面一样~~就不细讲了.接下来~~选鼓面的边~~如图,添加FFD3*3*3修改器,3ds max 泊瓷的建模方法(5),次级选晶格,用旋转工具调~~2为方便调整~~我把物体全选后,在顶视图
创建两把尺子改变坐标~~2选如图的边~~点开视图--拾取第一把尺.另一把尺也是一样
用移动工具拉动坐标~
鼓面一样~~就不细讲了.
接下来~~选鼓面的边~~如图,添加FFD3*3*3修改器,次级选晶格,用旋转工具调~~2为方便调整~~我把物体全选后,在顶视图用旋转工具的调了下方位。在FFD内选点级进行调整~~
再选两边的点,慢慢调整~~~调呀调~~~
前视图建个椭圆~~拉伸,大家注意比例~~2基本完成~~有些细节大家自己发挥吧~~~
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