3ds max 8的表情控制教程
2007-10-13 20:46:56 来源:WEB开发网核心提示: q代表左嘴角上翘的通道数值,如下图:Face_rd 左嘴角向下的表达式:if(xp<0,40*xp*zp/2.5,0)Face_ld 左嘴角向下的表达式:if(xp>0,-40*xp*zp/2.5,0)face_dd 两边嘴角都往下的表达式:-0.4*zp*(100-d-b这里
q代表左嘴角上翘的通道数值,如下图:
Face_rd 左嘴角向下的表达式:
if(xp<0,40*xp*zp/2.5,0)
Face_ld 左嘴角向下的表达式:
if(xp>0,-40*xp*zp/2.5,0)
face_dd 两边嘴角都往下的表达式:
-0.4*zp*(100-d-b
这里也要增加两个标量b、d,分别代表Face_rd和Face_ld通道的数值。
我们设置的工作到此结束,现在移动小圆圈,就可以非常直观而且方便的控制角色的表情。我们还可以添加其他的控制系统来控制其他的面部动画,而且还能用脚本语言来同时设置几个小圆的位置来达到特定的表情,我将在后面的教程中进行讲解。
接着上个教程的内容,我们来用脚本同时控制多种表情。
这次我们要用到http://paulneale.com/里面的一个免费脚本,网站的主人可是技术很强的哦!max8的新功能演示用到了他绑定的模型,这教程也是受他的启发才写的,强烈推荐参观学习!
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