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3ds max 8的表情控制教程

 2007-10-13 20:46:56 来源:WEB开发网   
核心提示: 这样做的结果是,如果你想快速让圆形返回最初位置(方形中心),3ds max 8的表情控制教程(2),你可以按住"Alt"键的同时在圆形上点右键,在右键菜单中选择Transform To Zero,同样对Z Position指定float limit控制器,数值同上,圆形

这样做的结果是,如果你想快速让圆形返回最初位置(方形中心),你可以按住"Alt"键的同时在圆形上点右键,在右键菜单中选择Transform To Zero。圆形马上回到原位。这时表情应该也回到标准状态。

3ds max 8的表情控制教程

为了在移动圆形的时候不至于移到方形外面,我们可以给它限制一个运动范围。max8的新功能中有一个limit限制控制器可以帮助我们很快完成这个工作。

如下图所示,在X Position上点右键,在弹出的菜单中选assign contrller...,然后在列表中选择Float Limit,点OK完成。

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不好,又出现一个面板!放松,像下图一样,把上限和下限的数值指定好,就可以关掉它了。为什么取这两个数值?我们知道在max中,x轴向右为正方向,z轴向上为正方向,圆形在原位的时候坐标为0,所以向左或向下移动时,它的x/z位移就会是负值。因为方形的边长是5,圆形正好在它的中心,所以圆形向上下左右移动的时候,最左到最右的距离和最上到最下的距离都是5,因此它在x、z轴向上的位移都在-2.5—2.5之间。

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同样对Z Position指定float limit控制器,数值同上。设定好后如下图所示。

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