用3DS MAX 8制作战斗机飞行三维视频动画
2007-10-13 20:46:27 来源:WEB开发网核心提示: 15、调离僚机,现在看起来 W2 好像收到一条信息,用3DS MAX 8制作战斗机飞行三维视频动画(7),并正准备奉命离开编队飞往别处,我们将重新访问“链接约束”,此时W2 会像以前一样飞行,但链接约束为我们提供了灵活性,以便让 W2 跟随 Fj 飞行一小会儿,然后
15、调离僚机。现在看起来 W2 好像收到一条信息,并正准备奉命离开编队飞往别处。我们将重新访问“链接约束”,以便让 W2 跟随 Fj 飞行一小会儿,然后飞往另一条路径。
16、更改 W2 的飞行路线。将时间滑块重置为第 0 帧(零),并在“顶”视口中缩放直到看到三架太空战斗机。
17、在 W2 旁边创建一个新的虚拟对象,并将其命名为Dummy02。如下图所示。
创建一个新的虚拟对象
18、从“动画”菜单中选择“约束”>“路径约束”。将光标拖动到 wpath 上并拾取它,此时Dummy02会跳到 wpath 的起点。如下图所示。
路径约束
19、在“路径参数”卷展栏进行设置。启用“跟随”、“倾斜”和“恒定速度”,在“轴”组中,启用“Y”和“翻转”,将“倾斜量”设置为 7.0,将“平滑度”设置为 1.0。此时如果播放动画,会看到 Dummy02在它自己的路径上。
20、更改W2 路径。在“顶”视图中,选择 W2,并单击“断开当前选择链接”按钮。此时的
W2 将不再链接到 SpaceshipControl 虚拟对象上。
21、从“动画”菜单中选择“约束”>“链接约束”,并选择 SpaceshipControl。此时W2 会像以前一样飞行,但链接约束为我们提供了灵活性,可以让它跟随不同的路径。
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