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用3DS MAX 8制作战斗机飞行三维视频动画

 2007-10-13 20:46:27 来源:WEB开发网   
核心提示: 将太空战斗机链接到虚拟对象上二、通过为虚拟对象添加路径约束来设置战斗机飞行1、在“顶”视图中,将场景“最大化显示”,用3DS MAX 8制作战斗机飞行三维视频动画(2),选择虚拟对象SpaceshipControl,然后从“动画&

将太空战斗机链接到虚拟对象上

二、通过为虚拟对象添加路径约束来设置战斗机飞行

1、在“顶”视图中,将场景“最大化显示”。选择虚拟对象SpaceshipControl,然后从“动画”菜单中,选择“约束”>“路径约束”,拖动光标并单击fjpath。虚拟对象SpaceshipControl会跳到路径的起点。太空战斗机会随之移动,因为它们已经链接到虚拟对象。如下图所示。

用3DS MAX 8制作战斗机飞行三维视频动画

虚拟对象添加路径约束

2、我们还可以通过运动命令面板中来直接进行设置。即首先选择虚拟对象SpaceshipControl,然后进入运动命令面板中,在指定控制器列表中单击选择位置选项,然后单击“指定控制器”按钮,在弹出的窗口中选择“路径约束”即可,这样设置后的效果同第一步是一样的,只不过方法不同而已。

3、在修改命令面板中的“路径参数”卷展栏中,进行下列设置。启用“跟随”、“倾斜”和“恒定速度”。在“轴”组中,启用“Y”和“翻转”。将“倾斜量”设置为 7.0,将“平滑度”设置为 1.0。   4、激活摄影机视图并播放动画,此时所有三架太空战斗机都将沿着fjpath移动。

三、设置摄影机跟随运动

动画设置完成后,如果想要随时观看战斗机的动画效果,就要设置摄影机跟随动画,这是一个很重要的功能,在动画设置过程中经常会用到,在本练习中,我们将使用“链接约束”使摄影机在飞行编队掠过时跟随它们。我们来看一下制作过程。

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Tags:DS MAX 制作

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