用3DS MAX 8制作战斗机飞行三维视频动画
2007-10-13 20:46:27 来源:WEB开发网核心提示: Dummy01虚拟对象会与SpaceshipControl对齐6、在“运动”命令面板上,打开“指定控制器”卷展栏,用3DS MAX 8制作战斗机飞行三维视频动画(5),并选择“旋转: Euler XYZ”控制器,单击&
Dummy01虚拟对象会与SpaceshipControl对齐
6、在“运动”命令面板上,打开“指定控制器”卷展栏,并选择“旋转: Euler XYZ”控制器。单击“指定控制器”按钮,并从“指定旋转控制器”对话框中选择“TCB 旋转”,需要注意:这一步在稍后会变得非常重要,所以不要漏掉这一步。如下图所示。
指定控制器
7、设置 V 型滚转的动画。在“顶”视口中选择Fj,打开“动画”菜单,并选择“约束”>“方向约束”。将光标移动到Dummy01虚拟对象上并选择它。此时,我们会看到Dummy01被添加到“运动”面板上的“方向约束目标”列表中。如下图所示。
方向约束目标
8、选择Dummy01,并确保时间滑块位于第 0 帧(零),单击启用“设置关键点”切换,并单击“设置关键点”按钮,然后将时间滑块移动到第 110 帧,并再次单击“设置关键点”,此时我们已经添加了两个关键点,它们会使 Fj 正常地从第 0 帧飞行到第 110 帧。如下图所示。
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