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3DS Max 设计时尚跑车(上)

 2007-01-15 19:48:38 来源:WEB开发网 闂侀潧妫撮幏锟�闂佸憡鍨电换鎰版儍椤掑倵鍋撳☉娆嶄沪缂傚稄鎷�婵犫拃鍛粶闁靛洤娲ㄩ埀顒佺⊕閵囩偟绱為敓锟�闂侀潧妫撮幏锟�  闂佺ǹ绻楀▍鏇㈠极閻愬搫绾ч柕濠忕細閼割亜顪冪€n剙浠ф繛鍫熷灥椤曘儵顢欓悡搴ば�
核心提示: 在弹出的窗口中选择配套光盘中提供的【素材】∣【第15章时尚跑车】∣【顶.Jpg】文件并打开,在“透视图”中选择之前创建的“Plane01”物体,3DS Max 设计时尚跑车(上)(3),再选择刚刚调整好材质的材质球并按下钮,把材质赋予&ldq

在弹出的窗口中选择配套光盘中提供的【素材】∣【第15章时尚跑车】∣【顶.Jpg】文件并打开。在“透视图”中选择之前创建的“Plane01”物体,再选择刚刚调整好材质的材质球并按下钮,把材质赋予“Plane01”物体,按下钮在视图里显示贴图。如发现图片的方向出错,将贴图的方向旋转90度即可,如图15-9所示。

顶视图的图片导入完成。按同样的方法选择第二个材质球导入侧面图片,并赋予“Plane02”。将前、后视图也赋予“Plane03”、“Plane04”,如图15-10所示。这些素材在配套光盘【素材】∣【第15章时尚跑车】中有提供。

对图纸的位置进行调整。使汽车的各个边中心对齐,如图15-11所示。

在不改变图片间的对齐关系下将图片分开,如图15-12所示。

将四张图片全选,并用【组】工具中的【成组】功能组成一个组。

在组上单击右键,在弹出的菜单中选择【属性】命令。在弹出的面板中取消勾选【以灰色显示冻结对象】项。再点击【确定】,如图15-13所示。

再次在组上按右键,在弹出来的快捷菜单中选择【冻结当前选择】将组冻结。在配套光盘【素材】∣【第15章时尚跑车】中提供了此处的文件“三视图完成.MAX”。

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