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3DS Max 设计时尚跑车(上)

 2007-01-15 19:48:38 来源:WEB开发网   
核心提示: 四张视图的尺寸分别为:前视图(248*210)、后视图(289*210)、顶视图(600*236)、侧视图(542*198),2.将图片导入3DS MAX 7.0中作为建模参考在3DS MAX中创建四块与视图同样大小的平面物体:点击【创建】面板上的【标准基本体】中的【平面】按钮,3DS M

四张视图的尺寸分别为:前视图(248*210)、后视图(289*210)、顶视图(600*236)、侧视图(542*198)。

2.将图片导入3DS MAX 7.0中作为建模参考

在3DS MAX中创建四块与视图同样大小的平面物体:点击【创建】面板上的【标准基本体】中的【平面】按钮,在顶视图里按下鼠标左键并拖动创建出一个“平面1(Plane01)”,如图15-5所示。

进入【修改面板】将参数修改为:长度为“60”、宽度为“3.6”、长度分段为“1”、宽度分段为“1”。用同样的方式在前视图、后视图、左视图中建立三个平面物体,并调整尺寸,如图15-6所示。

选中“平面1(Plane01)”,点击工具栏的(移动)按钮,在此钮上点击右键调出“移动变换输入”对话框,将【绝对:世界】栏下的X、Y、Z值都改为“0”,其它三个视图也将坐标都归“0”,如图15-7所示。

然后将图片赋予平面物体。选择工具栏上的(材质编辑器)或按下“M”键,打开材质编辑器,选中一个材质球。将自发光调整到“100”。点击【漫反射】右边的空白方框,在弹出的【材质/贴图浏览器】中选择【位图】,如图15-8所示。

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