WEB开发网
开发学院图形图像3Dmax 3ds Max硬表面物体的UV展开演示 阅读

3ds Max硬表面物体的UV展开演示

 2010-08-04 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 查看原图(大图)图12第十二步下一步选择Mapping > Flatten Mapping…(图13)图13第十三步弹出Flatten Mapping窗口,在这个窗口中你可以看到几个属性,3ds Max硬表面物体的UV展开演示(4),而我一般使用默认设置,点击确定 ,我们需要

查看原图(大图) 

图12

第十二步

下一步选择Mapping > Flatten Mapping…(图13)

3ds Max硬表面物体的UV展开演示 

图13

第十三步

弹出Flatten Mapping窗口,在这个窗口中你可以看到几个属性,而我一般使用默认设置,点击确定 。(图14)

3ds Max硬表面物体的UV展开演示 

图14

第十四步

现在你可以看到UV布局,已经非常平整,并且你可以辨认模型的具体区域。这仍然不是十全十美,我们需要安排UV可以节省使用空间。(图15)

3ds Max硬表面物体的UV展开演示

查看原图(大图) 

图15

第十五步

现在我们创建一个快捷命令,更加有效率的对这个过程进行操作。选择Customize > Customize User Interface…(图16)

3ds Max硬表面物体的UV展开演示 

上一页  1 2 3 4 5 6 7  下一页

Tags:ds Max 表面

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接