3ds Max硬表面物体的UV展开演示
2010-08-04 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 查看原图(大图)图12第十二步下一步选择Mapping > Flatten Mapping…(图13)图13第十三步弹出Flatten Mapping窗口,在这个窗口中你可以看到几个属性,3ds Max硬表面物体的UV展开演示(4),而我一般使用默认设置,点击确定 ,我们需要
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图12
第十二步
下一步选择Mapping > Flatten Mapping…(图13)
图13
第十三步
弹出Flatten Mapping窗口,在这个窗口中你可以看到几个属性,而我一般使用默认设置,点击确定 。(图14)
图14
第十四步
现在你可以看到UV布局,已经非常平整,并且你可以辨认模型的具体区域。这仍然不是十全十美,我们需要安排UV可以节省使用空间。(图15)
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图15
第十五步
现在我们创建一个快捷命令,更加有效率的对这个过程进行操作。选择Customize > Customize User Interface…(图16)
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