3ds Max硬表面物体的UV展开演示
2010-08-04 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 图03第三步现在,该贴图已经加载到材质球上,3ds Max硬表面物体的UV展开演示(2),我们要设置平铺,以便我们能更清楚地看到模型上一个细小的拉伸,(图07)查看原图(大图)图07第七步首先,我们将模型的UV进行拆分,将Tiling的U和V的值改为20或更高的值,(图04)图04第四步将这个材
图03
第三步
现在,该贴图已经加载到材质球上,我们要设置平铺,以便我们能更清楚地看到模型上一个细小的拉伸。将Tiling的U和V的值改为20或更高的值。(图04)
图04
第四步
将这个材质球赋予给模型。(图05)
查看原图(大图)
图05
第五步
尽管我们将材质赋予给了模型,但模型显示的还是灰色。为了使我们的观察材质,我们需要点击下图的按钮,这样网格才会在模型上呈现。(图06)
图06
第六步
现在看下模型,有一些非常大的拉伸,现在我们要解决这个问题。(图07)
查看原图(大图)
图07
第七步
首先,我们将模型的UV进行拆分,在Modifier下拉菜单中选择Unwrap UVW。(图08)
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