3ds Max打造金属质感
2010-03-12 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示:使用软件:3ds Max先看最终效果,其实还有很多地方有问题,3ds Max打造金属质感,比如刀把的细节不够,到刃没表现出来~本来想找时间改改~最后实在是懒的不行了,然后在photoshop里对着uv线来绘制贴图,贴图很简单,就这样吧,个人认为金属的质感已经表现出来了
使用软件:3ds Max
先看最终效果。
其实还有很多地方有问题,比如刀把的细节不够,到刃没表现出来~本来想找时间改改~最后实在是懒的不行了,就这样吧,个人认为金属的质感已经表现出来了。(图01)
查看原图(大图)
图01
看一眼就觉得刀上的花纹很复杂,制作起来不是那么容易,其实相当简单,下面就来看看是怎么达到这样的效果的。
首先将模型的UV分好,这个模型分UV很简单,给刀身一个平面坐标,单击修改面版下的Modifier List下拉列表,选择Unwrap UVW。选择Parameters卷栏下的Edit…按钮弹出Edit UVWs面板,然后在修改面板下选择Unwrap UVW下的Select Face,选择刀身的面给一个Planar Map。刀的背部也是一样的。给刀柄一个圆柱坐标,选择Modifier List下拉列表下的Mesh Select,选择Polygon然后选中刀柄部分的面,在加入一个Modifier List下UVW Mapping给Cylinder坐标,点一下Fit。然后调整下,基本上就可以了。然后在photoshop里对着uv线来绘制贴图。贴图很简单,就是拿几张照片合成下就行。(图02)
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