用3DS MAX打造搞笑弹簧金发玩偶
2008-04-16 21:34:52 来源:WEB开发网核心提示:先看一下最终效果:一、制作布偶1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“图形”按钮,用3DS MAX打造搞笑弹簧金发玩偶,单击“螺旋线”工具按钮,在顶部视图中拖动鼠标绘制一螺旋线helix01,拾取视图中的玩偶的头部,完成头发的移植,并通
先看一下最终效果:
一、制作布偶
1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“图形”按钮,单击“螺旋线”工具按钮,在顶部视图中拖动鼠标绘制一螺旋线helix01,并通过“修改”命令面板修改其参数,如图1所示。
2、通过“几何体”按钮进入创建面板,点击“球体”绘制一球体sphere01,作为玩偶的头,另外绘制两个球体sphere02、sphere03作为它的眼睛,调整四种模型的相互位置,如图2所示。
二、制作头发
1、单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。点击“圆锥体”按钮,在顶部视图中绘制一锥体cone01,如图3所示。
2、单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“复合对象”项。点击面板中的“散布”按钮,打开“拾取分布对象”卷展栏,点击“拾取分布对象”按钮,拾取视图中的玩偶的头部,完成头发的移植,如图4所示。
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