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3ds MAX基础教程:直筒水杯的建模过程

 2009-03-03 19:34:14 来源:WEB开发网   
核心提示:1、双击3ds max图标,启动3ds max,3ds MAX基础教程:直筒水杯的建模过程,至于版本,我始终觉得:“软件只是一种工具,如图ZTB—6所示:图ZTB—64、 创建圆柱,如图ZTB—7所示:图ZTB—75、 选择圆柱,而我们本身则是主宰,请不要让工具束缚了灵魂

1、双击3ds max图标,启动3ds max,至于版本,我始终觉得:“软件只是一种工具,而我们本身则是主宰,请不要让工具束缚了灵魂。”本教程使用的版本启动界面如图ZTB—1。

3ds MAX基础教程:直筒水杯的建模过程
图ZTB—1

2、 在开始工作前,我们应先了解3ds max界面的构成,其构成如图ZTB—2。

3ds MAX基础教程:直筒水杯的建模过程
图ZTB—2

3、 工欲其善,必先利其器,我们定制3ds max内容如下:

3.1、定制捕捉如图ZTB—3所示:

3ds MAX基础教程:直筒水杯的建模过程
图ZTB—3

3.2、定制捕捉选项如图ZTB—4所示:

3ds MAX基础教程:直筒水杯的建模过程
图ZTB—4

3.3、改变视图控制工具视图旋转方式如图ZTB—5所示:

3ds MAX基础教程:直筒水杯的建模过程
图ZTB—5

3.4、定制鼠标的移动方向来实现框选、交选的不同。如图ZTB—6所示:

3ds MAX基础教程:直筒水杯的建模过程
图ZTB—6

4、 创建圆柱,如图ZTB—7所示:

3ds MAX基础教程:直筒水杯的建模过程
图ZTB—7

5、 选择圆柱,右击将圆柱转换到可编辑多边形,如图ZTB—8所示:

3ds MAX基础教程:直筒水杯的建模过程
图ZTB—8

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Tags:ds MAX 基础

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