3ds MAX基础教程:直筒水杯的建模过程
2009-03-03 19:34:14 来源:WEB开发网核心提示:1、双击3ds max图标,启动3ds max,3ds MAX基础教程:直筒水杯的建模过程,至于版本,我始终觉得:“软件只是一种工具,如图ZTB—6所示:图ZTB—64、 创建圆柱,如图ZTB—7所示:图ZTB—75、 选择圆柱,而我们本身则是主宰,请不要让工具束缚了灵魂
1、双击3ds max图标,启动3ds max,至于版本,我始终觉得:“软件只是一种工具,而我们本身则是主宰,请不要让工具束缚了灵魂。”本教程使用的版本启动界面如图ZTB—1。
图ZTB—1
2、 在开始工作前,我们应先了解3ds max界面的构成,其构成如图ZTB—2。
图ZTB—2
3、 工欲其善,必先利其器,我们定制3ds max内容如下:
3.1、定制捕捉如图ZTB—3所示:
图ZTB—3
3.2、定制捕捉选项如图ZTB—4所示:
图ZTB—4
3.3、改变视图控制工具视图旋转方式如图ZTB—5所示:
图ZTB—5
3.4、定制鼠标的移动方向来实现框选、交选的不同。如图ZTB—6所示:
图ZTB—6
4、 创建圆柱,如图ZTB—7所示:
图ZTB—7
5、 选择圆柱,右击将圆柱转换到可编辑多边形,如图ZTB—8所示:
图ZTB—8
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