3DMAX建模教程:圆柱扭曲花瓶
2009-03-04 19:34:08 来源:WEB开发网核心提示:1.3ds max中视图的变化及名称如图NQ—1所示,其示图所表达的投影方式如图NQ—2所示,3DMAX建模教程:圆柱扭曲花瓶,按键盘V键便可弹出此屏幕菜单,图NQ—1 图NQ—22.在模型制作中,使中间凹进去,其制作过程及结果,我们通常使用基本形体往需要的模型方向变形,如图NQ—3所示
1.3ds max中视图的变化及名称如图NQ—1所示,其示图所表达的投影方式如图NQ—2所示。按键盘V键便可弹出此屏幕菜单。
图NQ—1
图NQ—2
2.在模型制作中,我们通常使用基本形体往需要的模型方向变形。如图NQ—3所示。图NQ—3所示的变形,是一个圆形(圆柱,多边形的实体都是圆形截面)截面的对象,通过对点的编辑缩放,我们可以使圆形截面变形成多边形对象。
图NQ—3
3. 对于矩形形体的对象可以通过旋转与缩放改变其形状,如图NQ—4所示。
图NQ—4
4.针对扭曲与变形的花瓶,我们可以通过直筒杯、花瓶制作的过程进行扩展制作。其扩展的一系列结果,如图NQ—5所示。
图NQ—5
5. 首先看看由直筒杯和花瓶的变形结果,如图NQ—6所示:
图NQ—6
其制作步骤如下:
步骤1. 图NQ—7所示,是圆柱至花瓶制作的步骤示意图。
图NQ—7
步骤2. 图NQ—8所示,是花瓶至扭曲花瓶制作的步骤示意图。
图NQ—8
6. 由扭曲花瓶所扩展出来的图NQ—5所示“模型1”的造型。
其制作步骤如下:
步骤1. 创建圆柱,通过多边形编辑出花瓶的造型,然后选择花瓶顶面,通过移动改变花瓶的高度,继续选择面执行右击Extrude(拉伸),使花瓶的中间有可编辑的边存在。其步骤过程如图NQ—9所示。
图NQ—9
步骤2. 选择中间的点,执行Scale工具,使中间凹进去。其制作过程及结果,如图NQ—10所示。
图NQ—10
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