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在Power Builder4.0的数据窗口中OLE的实现方法

 2006-02-10 21:43:59 来源:WEB开发网   
核心提示:OLE(Object linking and Embedding),即对象连接与嵌入简称,在Power Builder4.0的数据窗口中OLE的实现方法,是在Windows环境下实现不同Windows实用程序之间共享数据和程序功能的一种方法,在Power Builder的应用中实现OLE,当你 库中查出Paint表中的

OLE(Object linking and Embedding),即对象连接与嵌入简称,是在Windows环境下实现不同Windows实用程序之间共享数据和程序功能的一种方法。在Power Builder的应用中实现OLE,则Power Builder作为OLE Container,在其中调用OLE Server,利用OLE Server提供的功能来显示和操纵OLE对象。

  Power Builder的数据窗口(DataWindow)支持OLE2.0。在其中可建立Blob(Binary Large Object二进制大型对象)或image类型的字段,这种字段的数据为一OLE对象。由于数据窗口支持OLE 2.0,因此在使用时你需要保证你要用到的OLE Server也要支持OLE2.0对象。用户或程序可以激活该OLE字段,并且可以向LE Server发送简单的命令,在Power Builder的数据窗口中,你可以建立OLE字段。一个OLE字段可以完成如下功能:

  1. 在数据库中存储OLE对象,比如Excel电子表格或Word for Windows的文本文件。
  2. 把OLE对象从数据库中提取到数据窗口。
  3. 使用OLE Server,比如Excel或Word for Windows来修改数据。
  4. 将修改过的数据存入数据库。

  本文将结合一个例子解释如何完成上述功能。在数据库中,建一个表中,该表有一个image 类型的字段,用于存放Windows Paintbrush编辑的bmp图,Power Builder可在数据窗口中提取该表的记录,并把image字段中的bmp图显示在窗口中,然后通过在数据窗中双点(Double Click)该图,自动打开Paintbrush并调出bmp图,用户可对它进行一些修改和保存修改结果。

  具体实现步骤如下:

一、建立OLE字段

  在本例中我们就建立一个表Paint,内含2个字段,一个字段名为ID,另一个字段名称作File。进入Power Builer的Database画笔来建此表。ID字段取type为integer,不许为空;File字段type为Image,可为空,并选ID为主键。注:File字段的数据类型即为所谓Blob类型,但不同DBMS中取的名字不同,如watcom SQL称为long birary,而sql server(WINDOWS平台上强大的数据库平台)为Image或Text。

二、设置 Autocommit

  在使用SYBASE sql server(WINDOWS平台上强大的数据库平台)数据库时,含有OLE字段的DataWindow所使用的Transaction Object(事务对象)中的AutoCommit项必须置为TRUE,在设计DataWindow前,可通过Preference画笔,选择Database图标,将其中的Autocommit项赋值为1。

三、设计数据窗口

  在DataWindow画笔中打开建好的Paint表,但此时只选择ID字段进行显示,而先不要选择file字段(我们将在设计窗口中再添加此字段)。DataWindow的设计窗口,从Objects菜单中选择OLE Database Blob项,然后在设计窗口中适当位置点鼠标左键,此时Database Birary/Text Large Object 对话窗显示出来。逐项填写对话窗:

  在Name项,填入适当名字,此项可选,但起了名字后,可使你在程序中引用。

在Client Class中填入DataWindow,可选。
在Client Name中填入当前DataWindow的名字,可选。
在Table中选择Paint表 。
在Large Binary/Text Columns中,选择file字段 。
在Key Clause中,选id=:id,该项用于构造where子句,即where id=:id,用于定位相应记录。
在File template中,填入一个bmp文件名,或通过Browse键来查找一个文件,比如我们选择arcade.bmp。
在OLE Class,Description (Only Class is Used)中,通过下拉菜单选择Paintbrush。
在Client Name Expression:中,填入某一字符串表达式,该表达式将在OLE Server运行时,显示在其Title处,如填入".BMP File"+String(id) 
按OK键 。

  此时,Power Builder关闭该对话窗,并回到DataWindow的设计窗口,OLE字段以一个小方框的形式显示出来。般情况当你运行该DataWindow时,上述小方框不显示出来。因此,为了识别该OLE字段在DataWindow中的位置,我们可以在该小方框后摆放一个可以识的东西,如一个椭圆等等,因此在DataWindow显示时,我们只要双点该椭圆,即可激活OLE Server。

四、预浏览(Preview)OLE对象

  在DataWindow的设计窗口下,点按Preveiw图标,然后点按Insert图标,在Paint表中添加一行,填入id,然后双点椭圆,此时Paintbrush被激活。同时打开arcade.bmp,做一些修改,然后从Paintbrush的File菜单中选择Update项,来更新你的修改,此时OLE Server将你的修改信息送回DataWindow,然后通过选择File菜单中的Close项关闭Paintbrush并回到DataWindow,此时在你的DataWindow中OLE字段所在处显示出了Paintbrush所画的图标。按Upd DB图标,将OLE数据存入数据库中以后,当你 库中查出Paint表中的记录时,你可以通过双点OLE对象来操作它,方法同上。

Tags:Powerer 数据

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