电视游戏进军 iPhone 平台?
2010-02-27 17:47:00 来源:WEB开发网闪回:N天前,在a9上有这样一则新闻“索尼任天堂游戏开发人员纷纷转投iPhone”(原址:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1406005),a9的gamer们似乎把这个新闻当笑话看。我理解,非常理解——但他们不理解,也不把iPhone平台放在眼里。甲争了一小会就退散了,争论没有意义,因为事实很明显——电视游戏玩家看不上iPhone,可电视游戏厂商却十分看重iPhone。不服?先别动手,看看几个案例先。
案例一:《刺客信条2》 Ubisoft
初代《刺客信条》的iPhone版,由Gameloft开发;今年2月1日,iPhone版《刺客信条2》发售,这时,我们看到了微妙的变化—— Ubisoft亲自操刀。咎其原因:a,《刺客信条2》比初代更为成功,剩余价值更大;b,iPhone平台利润不可小觑。不仅如此,Ubi在发售 iPhone版移植作品的同时,还发售了《刺客信条2:Multiplayer》——iPhone版的原创游戏
详情:http://blog.sina.com.cn/s/blog_491173650100gjx2.html
案例二:《最终幻想》《最终幻想II》 Square Enix
在历代主机大战中,《最终幻想》始终扮演者平台主导者的角色——它是一座任何主机都想攻下的“山头”。对于这次iPhone版移植,我们姑且说它是“炒冷饭”——为什么要“炒冷饭”呢?——绝对是因为有钱赚。虽然甲本人算不上是《最终幻想》的fans,但我觉得《最终幻想》的移植是某种标志,某种开端。
详情:http://blog.sina.com.cn/s/blog_491173650100grd7.html
案例三:《街霸IV》 Capcom
没记错的话,《街霸IV》目前的版本有360,PS3,PC和街机,这次移植,Capcom选择了iPhone平台,而非更具打击感的PSP或可塑性更强的 NDS——这本身就很说明问题——“格斗游戏出在iPhone上,疯了吧?”起先我也这么想,再深入地想一想——iPhone上赚的钱会比PSP或NDS
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