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电视游戏进军 iPhone 平台?

 2010-02-27 17:47:00 来源:WEB开发网   
核心提示:少么?另外,尽管Capcom品行恶劣,电视游戏进军 iPhone 平台?(2),但这次的移植却可谓相当尽心尽力——仅研究如何完美结合“非物理按键”问题就花费了数月,其他早期案例:《生化危机4》《模拟人生3》《太鼓达人》《超级猴球》闲杂人等路人甲观点:各个第三方厂商已经开始采取行动了,发展,进步”——不是校训,而且移植的
少么?另外,尽管Capcom品行恶劣,但这次的移植却可谓相当尽心尽力——仅研究如何完美结合“非物理按键”问题就花费了数月。

其他早期案例:《生化危机4》《模拟人生3》《太鼓达人》《超级猴球》闲杂人等

路人甲观点:

各个第三方厂商已经开始采取行动了,而且移植的可不只是《太空侵略者》或《吃豆人》之类爷爷辈的作品,而是实实在在的当季大作!你敢说这对NDS或PSP 不是威胁?况且“移植”还只是第一步。至于“iPhone不是游戏机”的论调,我想说“恭喜你,答对了!”iPhone从一开始就没有把自己定位成游戏机 ——它压根就没瞧上“游戏机”这个身份——而你不觉得这点很可怕么??“玩家”身份的人可能会跟着移植游戏而转到iPhone,而不玩游戏的人却开始试着玩iPhone的游戏(好绕~~)结论:不想当游戏机,却一不小心抢了真游戏机厂商的饭碗。

此外,苹果的App审批制度虽然让人挠墙,但“来者都是客”的总政策方针却让各种层次的开发者都能获得机会。作为一个电视游戏玩家,我可真的不会关注什么冷门。但是在iPhone上,我和其他用户一样,都是“尝试性重复消费”,别说买冷门游戏,就是“买4种不同的数独,比较着玩”这种事情也是很正常的。

a9的帖子中有一个问题让我印象很深刻,“iPhone上有马里奥,口袋妖怪,塞尔达么?啥?没有?那我可不去~”路人甲的回应是“谢谢,iPhone游戏本来也不是想吸引你这样的用户”无冒犯之意,我本人也是任饭(link,我爱你),我其实想说的是:

1,使用iPhone不玩游戏的人,以及乐于用iPhone玩游戏的人,压根就不在乎“马里奥”

非玩家/准玩家:“马里奥是谁?”

轻度玩家:“啥?没马里奥?没关系,我可以玩doodle jump”

重度玩家:“马里奥我会在wii和ds上玩,iPhone我会玩别的”——这种人当初在入手iPhone时就没想过把它当游戏机,所以看得更开了。

2,没有“马里奥”,但是会有“驴里奥”和“骡里奥”

多少个日日夜夜,路人甲含泪祈祷“让应援团在iPhone降临吧~~”心诚则灵,今天我在App Store果然看到了货真价实的《伪.应援无双》(别搜了,这名是我起得)。这款富有任氏创意的游戏被煞有介事地“山寨”起来,而且还不错,作为原作fans,我不仅不觉得气愤,反而很看重这个cheap cat的意义“哼,你不做,有人做”,这就是市场。

综上所述,路人甲认为,与其说是“电视游戏在进军iPhone平台,不如说是iPhone攻下了电视游戏”。相信我,这是绝对的好事,“繁荣,竞争,发展,进步”——不是校训,是市场规律。

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Tags:电视游戏 进军 iPhone

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