WEB开发网      濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹦绠鹃柍褜鍓氱换娑欐媴閸愬弶鎼愮痪鍓ф嚀閳规垿鎮╃€圭姴顥濋梺姹囧€楅崑鎾诲Φ閸曨垰绠涢柛顐f礃椤庡秹姊虹粙娆惧剳闁哥姵鍔欐俊鐢稿礋椤栨艾鍞ㄩ梺闈浤涙担鎻掍壕闁圭儤顨嗛埛鎺楁煕閺囥劌浜滄い蹇e弮閺屸€崇暆鐎n剛鏆犻柧浼欑到閵嗘帒顫濋悡搴d画缂佹鍨垮缁樻媴缁涘娈┑顔斤公缁犳捇銆佸鎰佹▌濠电姭鍋撳ù锝囩《閺€浠嬫煟濡鍤嬬€规悶鍎辫灃闁绘ê寮堕崯鐐电磼閸屾氨效鐎规洘绮忛ˇ瀵哥棯閹佸仮鐎殿喖鐖煎畷鐓庘槈濡警鐎崇紓鍌欑劍椤ㄥ棗鐣濋幖浣歌摕闁绘棃顥撻弳瀣煟濡も偓閻楀棗鈻撳Δ鍛拺閻犲洠鈧櫕鐏€闂佸搫鎳愭慨鎾偩閻ゎ垬浜归柟鐑樼箖閺呮繈姊洪棃娑氬婵☆偅鐟╅、娆掔疀閺冨倻鐦堥梺姹囧灲濞佳勭閿曞倹鐓曢柕濞垮劤閸╋絾顨ラ悙鏉戝妤犵偞锕㈤、娆撴嚃閳哄骞㈤梻鍌欐祰椤鐣峰Ο鑲╃煋妞ゆ棁锟ユ禍褰掓煙閻戞ɑ灏ù婊冪秺濮婅櫣绱掑Ο铏逛桓闂佹寧娲嶉弲娑滅亱闂佸憡娲﹂崹閬嶅煕閹达附鐓欓柤娴嬫櫅娴犳粌鈹戦垾鐐藉仮闁诡喗顨呴埥澶愬箳閹惧褰囩紓鍌欑贰閸犳牠顢栭崨鎼晣闁稿繒鍘х欢鐐翠繆椤栨粎甯涙繛鍛喘濮婄粯鎷呴悷閭﹀殝缂備浇顕ч崐鍨嚕缂佹ḿ绡€闁搞儯鍔嶅▍鍥⒑缁嬫寧婀扮紒瀣崌瀹曘垽鎮介崨濠勫幗闁瑰吋鐣崹濠氬煀閺囥垺鐓ユ慨妯垮煐閻撶喖鐓崶銉ュ姢缂佸宕电槐鎺旂磼濡偐鐣虹紓浣虹帛缁诲牆鐣峰鈧俊姝岊槺缂佽鲸绻堝缁樻媴缁涘娈愰梺鎼炲妺閸楀啿鐣烽鐐茬骇闁瑰濮靛▓楣冩⒑缂佹ɑ鈷掗柍宄扮墦瀵偊宕掗悙瀵稿幈闂佹娊鏁崑鎾绘煛閸涱喚鎳呮俊鍙夊姇铻i悶娑掑墲閺傗偓闂備胶绮崝鏇炍熸繝鍥у惞闁绘柨鐨濋弨鑺ャ亜閺冨洦顥夐柛鏂诲€濋幗鍫曟倷閻戞ḿ鍘遍梺鍝勬储閸斿本鏅堕鐐寸厱婵炲棗绻掔粻濠氭煛鐏炵晫效鐎规洦鍋婂畷鐔碱敆閳ь剙鈻嶉敐鍥╃=濞达絾褰冩禍鐐節閵忥絾纭炬い鎴濇川缁粯銈i崘鈺冨幍闁诲孩绋掑玻璺ㄧ不濮椻偓閺屻劌鈽夊Ο澶癸絾銇勯妸锝呭姦闁诡喗鐟╅、鏃堝礋椤撴繄绀勯梻鍌欐祰椤曟牠宕伴弽顐ょ濠电姴鍊婚弳锕傛煙椤栫偛浜版俊鑼额嚙閳规垿鍩勯崘銊хシ濡炪値鍘鹃崗妯侯嚕鐠囨祴妲堥柕蹇曞閳哄懏鐓忓璺虹墕閸旀挳鏌涢弬娆炬Ш缂佽鲸鎸婚幏鍛矙鎼存挸浜鹃柛婵勫劤閻挾鎲搁悧鍫濈瑨闁哄绶氶弻鐔煎礈瑜忕敮娑㈡煛閸涱喗鍊愰柡灞诲姂閹倝宕掑☉姗嗕紦 ---闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閻戣姤鍊块柨鏃堟暜閸嬫挾绮☉妯哄箻婵炲樊浜滈悡娑㈡煕濞戝崬骞樻い鏂挎濮婅櫣鎹勯妸銉︾彚闂佺懓鍤栭幏锟�
开发学院图形图像CorelDRAW Corel Draw 10入门(三)工具栏 阅读

Corel Draw 10入门(三)工具栏

 2005-07-02 18:14:28 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹妞嬪孩顐芥慨姗嗗厳缂傛氨鎲稿鍫罕闂備礁婀遍搹搴ㄥ窗閺嶎偆涓嶆い鏍仦閻撱儵鏌i弴鐐测偓鍦偓姘炬嫹闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹妞嬪海鐭嗗〒姘e亾妤犵偛顦甸弫鎾绘偐閹绘帞鈧參姊哄Ч鍥х仼闁诲繑鑹鹃悾鐑藉蓟閵夛妇鍘甸梺瑙勵問閸犳牠銆傛總鍛婄厱閹艰揪绱曟牎闂侀潧娲ょ€氫即鐛幒妤€绠f繝闈涘暙娴滈箖鏌i姀鈶跺湱澹曟繝姘厵闁绘劦鍓氶悘杈ㄤ繆閹绘帞澧涚紒缁樼洴瀹曞崬螖閸愬啠鍓濈换娑樼暆婵犱胶鏁栫紓浣介哺閹瑰洤鐣烽幒鎴僵闁瑰吀鐒﹂悗鎼佹⒒娴g儤鍤€闁搞倖鐗犻獮蹇涙晸閿燂拷濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忔い鎾卞灩缁狀垶鏌涢幇闈涙灈鐎瑰憡绻冮妵鍕箻鐎靛摜鐣奸梺纭咁潐濞茬喎顫忕紒妯肩懝闁逞屽墮宀h儻顦查悡銈夋煏閸繃鍋繛宸簻鎯熼梺瀹犳〃閼冲爼宕濋敃鈧—鍐Χ閸℃鐟愰梺鐓庡暱閻栧ジ宕烘繝鍥у嵆闁靛骏绱曢崢顏堟⒑閹肩偛鍔楅柡鍛⊕缁傛帟顦寸紒杈ㄥ笚濞煎繘鍩℃担閿嬵潟闂備浇妗ㄩ悞锕傚箲閸ヮ剙鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹妞嬪孩顐芥慨姗嗗厳缂傛氨鎲稿鍫罕闂備礁婀遍搹搴ㄥ窗閺嶎偆涓嶆い鏍仦閻撱儵鏌i弴鐐测偓鍦偓姘炬嫹  闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閻戣姤鍤勯柤鍝ユ暩娴犳氨绱撻崒娆掑厡缂侇噮鍨堕妴鍐川閺夋垹鍘洪悗骞垮劚椤︻垶宕¢幎鑺ョ厪闊洦娲栨牎闂佽瀵掗崜鐔奉潖閾忓湱纾兼俊顖氭惈椤矂姊虹拠鑼婵ǜ鍔戦崺鈧い鎺嶇閸ゎ剟鏌涢幘璺烘瀻妞ゎ偄绻愮叅妞ゅ繐瀚悗顓烆渻閵堝棙绀€闁瑰啿閰e畷婊勫鐎涙ǚ鎷洪梻渚囧亞閸嬫盯鎳熼娑欐珷妞ゆ柨澧界壕鐓庮熆鐠虹尨鍔熺紒澶庢閳ь剚顔栭崰鏍€﹂柨瀣╃箚婵繂鐭堝Σ鐑芥⒑缁嬫鍎愰柟鐟版搐铻為柛鎰╁妷濡插牊绻涢崱妤冪婵炲牊锕㈠缁樻媴妞嬪簼瑕嗙紓鍌氱М閸嬫挻绻涚€涙ḿ鐭ら柛鎾跺枛瀹曟椽鍩€椤掍降浜滈柟鐑樺灥閳ь剙缍婂鎶筋敆閸曨剛鍘遍柣搴秵娴滅兘鐓鍌楀亾鐟欏嫭纾婚柛妤€鍟块锝夊磹閻曚焦鞋闂備礁鎼Λ瀵哥不閹捐钃熼柕濞炬櫆閸嬪棝鏌涚仦鍓р槈妞ゅ骏鎷�
核心提示:我们不得不承认,工具栏是Corel Draw最重要的部件,Corel Draw 10入门(三)工具栏,因为没有了它,那么你将无法进行任何创作,对网格中的每个节点都可以进行上色,各个节点之间的颜色是柔和渐变的! 通过以上的说明,现在由上至下来看看工具栏每一个工具大概的用处:选择工具(PICK Tool)用来选择对象,可以

我们不得不承认,工具栏是Corel Draw最重要的部件,因为没有了它,那么你将无法进行任何创作。现在由上至下来看看工具栏每一个工具大概的用处:

选择工具(PICK Tool)

用来选择对象,可以点选,也可以通过拖动出一个选择框来选择多个对象。

提示:

对于点选,使用SHIFT+左击鼠标来选择/去选多个对象;
对于拖动选择框,通常情况下,只有选择框完全包围了目标对象或目标对象群的时候才能完成选择,但是可以通过按住ALT键使得被选择框接触到的对象立刻就被选中。
对于群组(GROUP,以后的章节将会讲到),使用CTRL键+左击可以点选组中的某个对象

形状工具(Shape Tool)

选择编辑对象的部分,从左到右分别是:

形状工具(Shape Tool):选择、编辑曲线(Curves)以及节点(Node),以及调整文本的字、行间距
切刀工具(Knife Tool):把一个对象按照所画曲线切割开
橡皮擦工具(Eraser Tool):擦除对象的某些部分
自由变换工具(Freehand Transform Tool):令人着迷的自由变形,包括旋转,镜像等等
提示:快捷键为F10

缩放工具(Zoom Tool)

缩放观察(放大镜)和移动视图(手形工具,作用与photoshop中的空格键一样)

提示:

放大(Zoom In),通过拖一个放大框来实现放大局部图形。快捷键为F2
缩小(Zoom Out),与放大刚好相反。快捷键为F3
缩放到实际大小(Zoom Actual Size),缩放到实际打印尺寸大小
缩放到选定对象(Zoom to Selected),快捷键为SHIFT+F2
缩放到所有对象(Zoom to All Objects),快捷键为F4
缩放到页面(Zoom to page),快捷键SHIFT+F4
Corel Draw10提供了另外2种移动视图的方式:
1. 用ALT+方向箭头。
2. 用视图移动工具,就是在工作区右下角两个滚动条交汇的地方, 按住那个小方块移动鼠标。

曲线工具(Curve Tool)

曲线工具可谓是矢量作图软件最基本的创作工具,从左到右分别是:

徒手曲线工具(Freehand Tool):徒手绘制曲线,如果你有压感笔那是再好不过了。
贝塞耳曲线工具(Bezier Tool):通过调节曲线、节点的位置、方向以及切线来绘制精确光滑的曲线。
艺术笔工具(Artistic Media Tool):令人赞叹的工具,各种图案、笔触可以根据曲线的变化而改变的工具,线条的粗细支持压感!
量度工具(Dimension Tool):量度并自动标示距离、角度的工具。
智能连接工具(Interactive Connecter Tool):让用户可以非常方便地使用折线来连接对象的工具。
提示:

这是一个非常有用且用法很多的工具组,以后会详细讲述。快捷键为F5。


矩形和圆形工具(Rectangle Tool, Ellipse Tool)

这是任何接触Corel Draw的用户都会用到而且也是最初接触到的工具了。

提示:

按着Shift键拖动鼠标,所画的图形将会以起始点为中心(缺省是一个角)
按着Ctrl键拖动鼠标,可以画出正方或者正圆。
可以试试把Shift和Ctrl键同时按下来画。
快捷键:矩形为F6,圆形为F7

物体工具(Object)

这个工具的命名有些奇怪,但似乎也找不到其他一些能概括以下三样工具的一个总称:

多边形工具(Polygon Tool):创建3边形、4边形、5边形……当然你也可以试试120边形,不过它跟圆形几乎没两样。还可以画出3角星,四角星,5角星……
螺旋线工具(Spiral Tool):你会发现做螺旋线还是用矢量工具好
栅格工具(Graph Paper Tool):快速建立n×m单元格的工具
提示:同上

基本图形工具(Basic Shapes)

这是Corel Draw 10新增的一个工具,对于那些不常用Corel Draw的用户或者只打算用Corel Draw来进行流程图、办公室文档建立的用户来说,这是再好不过的东西了。无需复杂的曲线编辑,即可快速获得各种形状的:

基本图形
箭头图形
流程图框
星形
对话框
提示:拖动红色的节点,你会发现制作形态各异的基本图形是多么的简单!

文字工具(Text Tool)

不知道Corel公司原本是什么意图,但是从Corel Draw 9开始,文本工具的图标从“A”变成了“字”,这挺让人感到高兴的。

提示:

点击文字工具之后点击工作区,然后进行输入,这时生成的是美术字
点击文字工具之后用鼠标在工作区内画文本框,这时生成的是段落文
快捷键为F8

交互工具(Interactive Tool)

这是Corel Draw最强有力功能组!通过一系列的交互工具,可以创建出令人惊叹的矢量效果,我敢说如果没有这组工具(这当然是不可能的啦),Corel Draw绝对没有今天的成功。它们分别是:

交互混合(Interactive Blend Tool):产生两个或多个对象之间的形状、颜色渐变,还可以沿路径渐变
交互等高线(Interactive Contour Tool):可以向内或向外制造出对象的等高线,籍由这个工具可以做出发光或羽化等效果
交互扭曲(Interactive Distortion Tool):非常COOL的扭曲工具,包括了推压扭曲,锯齿扭曲和旋转扭曲
交互包络(Interactive Envelope Tool):将对象封装包络在一个框子里面,籍由对框子的变形实现内容对象的整体变形
交互拉伸(Interactive Extrude Tool):我更喜欢将它称为3D拉伸工具,有了它,无需借助任何外挂滤镜就能模拟三维物体
交互阴影(Interactive DropShadow Tool):产生高精度立体投影的工具,它是模拟三维投影的
交互透明(Interactive Transparency Tool):让矢量物体能像PhotoShop里面的层一样实现各种类型的透明和叠加(虽然叠加类型的名称有所不同),Corel Draw 10里新增了轮廓线透明。
提示:关于这组工具的详细用法会在以后的章节里面讲述

滴管/油漆桶工具(Eyedrop Tool, PaintBucket Tool)

这对工具能使用户非常容易地获得对象,甚至是导入的位图中的颜色,然后再应用到其他对象中。

提示:请注意区分油漆桶工具和填充工具(Fill Tool)的区别。区别在于油漆桶所填充的颜色是直接从滴管工具中获得的,而填充工具所填充的颜色是从调色板或者颜色泊坞窗里面获得的。

轮廓线工具(Outline Tool)

修改对象轮廓线的宽度、式样和颜色,这是一个传统的工具,但是由于它不是一个创造工具而是一个属性修改工具,所以它正在慢慢与一些调整属性的DOCKER融合,也许在以后版本的Corel Draw中将不会见到它了(只是个人猜测而已)。

轮廓笔对话框(Outline Pen Dialog):请注意它的名称,它是一个属性对话框而不是一个工具,这也是我刚才下的猜测的根据之一。它的作用是调整轮廓的粗细、颜色、样式。
轮廓颜色对话框(Outline Color Dialog):快速进入轮廓笔颜色对话框的方法,我认为它应该很快会被颜色泊坞窗所取代,下面将说明。
无轮廓线(No Outline):它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的
发丝细轮廓线(HairLine Outline):这是一个概念性的而不是一个实际的宽度,跟数学中的“无限小”是一个意思。
接下来6个是预设的宽度,分别是1/2、1、2、8、16、24点宽
颜色泊坞窗(Color Docker Window):打开颜色泊坞窗,可以通过颜色滑棒(Slider)、查看器(Viewer)和色板(Palettes)来实时调整对象的轮廓颜色。
提示:快捷键:轮廓笔对话框为F12,轮廓色对话框为SHIFT+F12

填充工具(Fill Tool)

修改对象填充的工具,基于同上理由,我认为它将会被取代。

填充颜色对话框(Fill Color Dialog):就是改变填充颜色,应该也会被颜色泊坞窗所取代。
渐变填充对话框(Fountain Fill Dialog):这本来是产生美丽的矢量渐变色的唯一工具,但是自从交互填充(Interactive Fill,等会儿会说明)出现后,它几乎就被废弃了。
图案填充对话框(Pattern Fill Dialog):用软件提供或者自己定义的位图图案进行平铺填充的工具。
纹理填充对话框(Texture Fill Dialog):Coreldraw另一大特色。虽然填充内容是点阵的,但却是由数学模型得出,也就是说无论你的图形多大,使用纹理填充将会得到一样的效果。
PS纹理填充对话框(PostScript Texture Fill Dialog):与图案填充相似,不过填充的图案是矢量而非位图。
无填充(No Fill):它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的
同轮廓线工具中的颜色泊坞窗
提示:快捷键:渐变填充对话框为F11,填充颜色对话框为SHIFT+F11

交互填充工具(Interactive Fill Tool)

我不是很清楚为何要把交互填充跟其他交互工具分开而跟网格填充(MESH FILL)放在一起,也许填充实在太重要了。

交互填充工具(Interactive Fill Tool):通过这个工具,可以实现上面填充工具所有功能而且是通过鼠标操作的交互方法!多好的工具!
网格填充工具(Interactive Mesh Fill Tool):这也是一个激动人心的工具,自Corel Draw 9以来它就成了对抗Adobe Illustrator的有力武器。虽然现在不得不承认Corel Draw的Mesh Fill效果还比不上Illustrator的柔和,但是已经非常出众。它的作用是在对象上附着一个可以自由调控的网格,对网格中的每个节点都可以进行上色,各个节点之间的颜色是柔和渐变的!
通过以上的说明,大家应该可以了解到工具栏的重要性了吧,而它内里隐藏的强大力量在往后的讲解、实践中会慢慢显露出来

Tags:Corel Draw 入门

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接