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开发学院图形图像CorelDRAW Corel Draw 10入门(四)亲手创建矢量图形(1) 阅读

Corel Draw 10入门(四)亲手创建矢量图形(1)

 2005-07-02 18:14:26 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷闂傚倸鍊搁崐椋庣矆娓氣偓楠炲鏁撻悩鎻掔€梺姹囧灩閻忔艾鐣烽弻銉︾厵闁规鍠栭。濂告煕鎼达紕校闁靛洤瀚伴獮鎺楀箣濠靛啫浜鹃柣銏⑶圭壕濠氭煙閻愵剚鐏辨俊鎻掔墛缁绘盯宕卞Δ鍐冣剝绻涘畝濠佺敖缂佽鲸鎹囧畷鎺戭潩閹典焦鐎搁梻浣烘嚀閸ゆ牠骞忛敓锟�婵犵數濮烽弫鍛婃叏椤撱垹绠柛鎰靛枛瀹告繃銇勯幘瀵哥畼闁硅娲熷缁樼瑹閳ь剙岣胯鐓ら柕鍫濇偪濞差亜惟闁宠桨鑳堕崝锕€顪冮妶鍡楃瑐闁煎啿鐖奸崺濠囧即閵忥紕鍘梺鎼炲劗閺呮稒绂掕缁辨帗娼忛埡浣锋闂佽桨鐒﹂幑鍥极閹剧粯鏅搁柨鐕傛嫹闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷  闂傚倸鍊搁崐鐑芥嚄閼哥數浠氱紓鍌欒兌缁垶銆冮崨鏉戠厺鐎广儱顦崡鎶芥煏韫囨洖校闁诲寒鍓熷铏圭磼濡搫顫嶅銈嗗姉閸樠囧煡婢跺á鐔兼煥鐎n兘鍋撴繝姘拺鐟滅増甯掓禍浼存煕閹惧鈽夐柍缁樻煥椤繈鎳滅喊妯诲闂備礁鎲$粙鎴︺偑閺夋垟鏋旈柡鍐e亾缂佺粯绋撴禒锕傚磼濮橆剦鐎抽梻浣哥-缁垶骞戦崶顒傚祦閻庯綆浜栭弨浠嬫煙闁箑澧い鏂垮€规穱濠囨倷椤忓嫧鍋撻弽褜娼栧┑鐘宠壘閸屻劎鎲歌箛娑樼疅闁圭虎鍠楅弲鎼佹煥閻曞倹瀚�
核心提示:经过前面的说明,相信大家已经知道Coreldraw的几个功能模块了,Corel Draw 10入门(四)亲手创建矢量图形(1),现在就一起利用前面 掌握的知识来创建属于自己的矢量图形吧!先来看看效果图,是一个倒映在水中的城市夜景,然后再跟另外一个组进行交互调和,给每一栋建筑都配上窗户,制作需要用到的主要工具:矩形工 具

经过前面的说明,相信大家已经知道Coreldraw的几个功能模块了,现在就一起利用前面 掌握的知识来创建属于自己的矢量图形吧!

先来看看效果图,是一个倒映在水中的城市夜景。制作需要用到的主要工具:矩形工 具、圆形工具、多边形工具、交互调和工具等。



一、画出城市的楼房

用矩形工具画出如图大小不一的几个方块,选中它们,通过Arrange -> Align & Distribute调出对齐分布对话框,选中Botton(底部对齐),确认之后,右键单击这些对象的中心控制点,在弹出菜单里面选择Group(群组),目的是让它们总在一起。



接下来绘制楼房的窗口,步骤稍微复杂一些,但却是整个作品的关键部分,请大家仔细观看演示:


1 用矩形工具画出一个小方格;
2 鼠标移到矩形的中心点,会变成一个十字方向型,点击鼠标左键并按住Ctrl键,然后往右拖动小方格,到一个适合的地方,这时不要松开鼠标左键,按下鼠标右键,光标会 变成一个箭头跟+,松开手,一个与原来的方格水平对齐的方格就被复制出来了。
3 选中交互调和工具,点击左边的方块,按着鼠标左键拖动到右边的方块,20个一摸一样的方格就被“调和”出来了。
4 20个方块太多了,在属性栏的调和数里面填入4,按下回车,就得出4个调和方格了。
5 用鼠标右键点中第二个方格,在弹出菜单里面选择Break Blend Group Apart(打散调 和组)。
6 再次右击第二个方格,在弹出菜单里面选Group(群组)。
7 重复步骤2,在下方复制一行方格
8 重复步骤3,在两组方格中使用交互调和,产生一个方块矩阵。



提示:上面的操作看起来有点让人摸不找头脑,现在来看一下有关的一些解释

关于Ctrl键:

拖动对象的时候按住Ctrl键,对象被约束成要么上下移动,要么左右移动,但不能同时在两个方向同时移动。
旋转对象的同时按住Ctrl键,旋转将被固定为以15度为增量进行旋转,在 Tools->Options->Edit->Constrain Angle中对缺省的15度进行修改。
改变对象尺寸的时候,尺寸将以整倍数缩放。
创建图形的时候按着Ctrl键可以创建出正图形,如正方形、正圆形(而不是普通矩形和椭圆)
在使用Interactive Fountain Fill(交互渐变填充)的时候按住Ctrl键,填充角度将以15度为增量。
选择一个对象(这时对象的四周出现8个控制柄),按住Ctrl键,并向相对的控制柄的方 向拖动某个控制柄,可以产生对象在水平、垂直和45度的镜像。
关于步骤2中复杂的鼠标操作:

用鼠标拖动一个对象,并在释放左键之前点击一下右键,则会复制一个对象,另外用小键盘上的+号也可以复制一个对象。

关于“打散调和组”:

利用两个对象产生的调和,可以被看作是一个特殊的有关联关系的组,这个组里面的所有对象都被源对象和目标对象的形状、颜色、位置等控制,不能独立。当我们不需要这种约束的时候就可以使用“打散调和组”来使之变成普通的对象组。

注意:调和组不包括源对象和目标对象

关于群组(Group)的交互调和:

交互调和可以用于群组,以上的步骤6就是把之前的调和组、源对象和目标对象群组起来,然后再跟另外一个组进行交互调和。

给每一栋建筑都配上窗户,并且把所有的窗户群组起来,最后得到这样的效果:

Tags:Corel Draw 入门

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