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C语言函数中利用指针引用可变参数的方法

 2008-03-08 12:27:21 来源:WEB开发网   
核心提示: 在C语言的程序设计中,用户程序的功能快都是一些函数,C语言函数中利用指针引用可变参数的方法,而函数在定义时,可选用省略号来表示参数类型和个数的不确定性,这与前面的说明堆栈内指针地址应加2不一致,原因是该指针在编译是乘上了指针放大因子2,如function(F1,…)的函数的第一个参数F1表示为某种类型的变量,而后的其
 
在C语言的程序设计中,用户程序的功能快都是一些函数,而函数在定义时,可选用省略号来表示参数类型和个数的不确定性。如function(F1,…)的函数的第一个参数F1表示为某种类型的变量,而后的其它参数无论是类型还是参数个数都不确定。在c函数体内,对用省略号说明的参数不能直接用参数名来引用,但可用参数的地址引用,如何取得省略参数的地址是引用省略号参数的要害。 在c函数调用时,参数或参数的指针都被压入堆栈,并且最后一个参数最先进入堆栈,第一个参数最后进入堆栈。假如小系统模式编译,变量的指针为2字节,假如用大系统模式编译,变量的指针为4字节,假如我们求得第一个参数指针在堆栈内的地址,加上变量指针的字节数,再取相应内存的内容,即求出其它各参数指针在堆栈内的地址,从而可引用用省略号说明的参数。 以下用小型模式举例引用可变参数的格式输入函数: inputpict(char *format,…)
{
  char ff,str[256];
  void *p; /*此无类型指针可指向任意类型的变量p */
  p=*(&format+1);
  getspict(*format); /*按各式输入字符串*/
  ff-toupper(*format); /*取须返回变量类型*/
  switch(ff)
  {
    case 'I':{
     int *a;
     a=p;
     *a=atoi(str);
     break; /*返回整型变量处理*/
    }
    case 'L':{
     long *a;
     a=p;
     *a=atol(str);
     break; /*返回长整型变量处理*/
    }
   case 'F':{
     float *a;
     a=p;
     *a=(float)atof(str);
     break; /*返回浮点数处理*/
    }
    case 'D':{
     double *a;
     a=p;
     *a=atof(str);
     break; /*返回双精度浮点数处理*/
    }
    case 'C':{
     char *a;
     a=p;
     strcpy(a,str);
     break; /*返回字符串处理*/
    }
    default:
     error("Error!"); /*用户自定义出错时的信息*/
    }
  return;
} 对函数的几点说明: 该函数是一个格式输入函数,format为格式串"Fn.n",F为:'I'整数;'L'长整数…两个n分别表示小数点前和后的位数。二省略号说明部分是一个变量的地址,即指针类型变量,其中getcspict()函数位按格式输入串。
注重:p=*(format+1);这一语句的无类型指针p取的是format的地址加1的内容,这与前面的说明堆栈内指针地址应加2不一致,原因是该指针在编译是乘上了指针放大因子2。经多个版本的c编译程序编译都证实在此处加1的结果才是正确的。

 

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