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贪吃蛇游戏

 2010-01-09 20:31:35 来源:WEB开发网   
核心提示:本文配套源码这又是一个贪吃蛇游戏,只不过算法有一点特别,贪吃蛇游戏,运行得还是很好的,每个结点都有自己的颜色,用它只是用来练手的,就这么多吧,是动态生成的,不同的颜色有不同的分数.每个结点是一个类

本文配套源码

这又是一个贪吃蛇游戏,只不过算法有一点特别。运行得还是很好的。每个结点都有自己的颜色,是动态生成的。不同的颜色有不同的分数.每个结点是一个类,而蛇又是一个类。这样程序的独立和可移植 性很强。每个对结点是一个类,也就是一个结构。包含自身的信息,有颜色,转角坐标列表。

class CSnake;
typedef enum{UP=1,DOWN,LEFT,RIGHT,Error} Direction;
typedef struct tagData{
  Direction dirt;
  CPoint pot;
} Data;
typedef CList DirectionList;
class CNode : public CObject
{
private:
  CPoint m_Point;
  Direction m_CurrentDirection;//当前的运动方向
  DirectionList m_List;
  COLORREF m_Color;
  int m_nColorIndex;

  friend CSnake;
public:
  CNode();
  virtual ~CNode();
  void SetDirection(int nx, int ny);
  void SetDirection(CPoint point);
  COLORREF GetColor(void);
  void SetColor(COLORREF color);
  void AddDirection(Data* eValue);
  Data* RemoveHead(void);
  void SetColor(int index);
  int GetColorIndex(void);

  void SetCurrentDirection(Direction dirt);
  Direction GetCurrentDirection(void);
  void Change(CPoint& point);
  Data* GetHead(void);
};

在CSnake类派生于CWnd是为了建立一个不可见的窗口,用来完成计时器的功能。这里还有一个dll,用来生成一个钩子。来完成得到键盘的操作。如果不这样作的话。游戏区(CEdit)会有光标闪动。当然 钩子也不一定要用dll,因为这是一个自己程序的钩子。用它只是用来练手的。就这么多吧。很简单的。

Tags:贪吃 游戏

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