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COM Interop 理论与实践

 2008-03-08 12:55:30 来源:WEB开发网   
核心提示: COM interop理论/实践在.NET框架下,开发人员可以通过COM interop tools 将COM组件导入导一个应用中去,COM Interop 理论与实践,一旦导入成功,那么我么就可以非常轻易地调用COM接口给我们所提供的方法了,我们可以直接将COM对象对应到相应的COM接口上,假如我们在程序中对应错误
 COM interop理论/实践在.NET框架下,开发人员可以通过COM interop tools 将COM组件导入导一个应用中去,一旦导入成功,那么我么就可以非常轻易地调用COM接口给我们所提供的方法了。A .NET Framework developer can incorporate COM components into a managed application by using COM interop tools to import the relevant COM types. Once imported, the COM types are ready to use.一、COM interop 概述:COM Interop看上去象是介乎于COM和.Net之间的一条纽带,一座桥梁。为了保持向后兼容,COM Interop可以使得.Net程序在不修改原有COM组件的前提下方便的访问COM组件。这一点是非常重要的。事实上,全球的COM组件的代码量估计可能有数十亿行,拥有这些COM组件的公司不可能重写这些组件,所以COM Interop的存在为有此需求的开发者提供了很好的解决方案。COM和.NET之间存在着非常大的差异,为了使两者可以有机的结合在一起进行协同工作,COM Interop中实际存在着2种桥接方式。一种是RCW,Runtime Callable Wrapper;另一种是CCW,COM Callable Wrapper。RCW是在运行时通过CLR从Interop装配件(Interop Assembly)的元数据中获取相关信息动态的实例化而得到的。使用者将感觉不到自己是在调用COM组件,一切都是这么的自然,和调用一个.Net组件没有任何区别。 需要注重的是,一个COM组件(指的是一个实例,即一个DLL文件)由且仅由一个RCW负责维护。那么这儿有一个问题了,对于一个COM组件的不同版本,是不是就会有不同的RCW与之相对应呢?答案是肯定的。那有些朋友会说,.Net中的组件不是已经解决了COM中的“DLL HELL”问题了吗?按上面的说法,似乎并没有得到解决嘛?这儿我要说的是,在.Net中导入一个COM组件的不同版本,是会出现此类问题。解决此类问题的方法是使用PIA(PRimary Interop Assembly)。.Net提供三种方法来导入一个COM组件l     通过Visual Studio .Net提从的“添加引用”功能l     通过tlbimp.exe实现l     使用System.Runtime.InteropServices.TypeLibConverter类编程下面就分别介绍COM的封装、HRESULTs and Exceptions、继续、聚合和包容、如何运用COM interop来生成发出事件和处理事件以及System.Runtime.InteropServices命名空间几个重要的概念1.     COM的封装(COM Wrappers)l     在一般的语言(诸如C++)当中在客户端我们一定要控制该COM对象的生命周期l     客户端的COM对象的方法在C++中的调用通过产生该对象的实例同时获得该对象的接口指针,通过接口指针来访问该对象的方法。在.NET框架下则可以直接通过函数的映射来获得(Clients of .NET objects can oBTain a description of an object's functionality using Reflection.)l     在.NET框架下的运行环境中.NET可以在内存中为.NET重新对象分配内存使用。(NET objects reside in memory managed by the .NET Framework execution environment.)为了解决上述问题,.NET提供一个COM Wrappers.它可以使得Managed Code 和 Unmanaged Code可以很好结合在一起。COM Wrappers两种桥接方式RCW(runtime callable wrapper)和CCW(COM callable wrapper)其中RCW是将Managed的客户端与Unmanaged的服务器端联接起来的;CCW是将Unmanaged的客户端与 Managed的服务器端联接起来的。2.     HRESULTs and Exceptions在COM编程中我们通过HRESULT来判定所做的操作是否成功,在.NET框架下我们通过抛不同的异常(Throw Exceptions)来捕捉错误。注MSDN给我们列出了HRESULT不同值与.NET的不同异常的对照表。(.NET Framework Developer’s Guide—HRESULTs and Exceptions)3.     继续、聚合和包容(Inheritance,Aggregation and Containment)继续:.NET提供一些标准的接口,用户在定义接口时,可以继续这些接口。聚合:.NET也支持COM提供的聚合的概念即,外对象将内对象的接口暴露在用户面前。包容:   通过在外对象的构造函数中创建内对象的实例,这样客户端就可以通过该实例获得接口进行调用接口的各个方法。4.     如何运用COM interop来生成发出事件和处理事件在以下内容中,将要描述有关COM对象出接口与事件接收器的连接机制。关于COM对象的出接口与事件接收器之间的连接机制与在描述COM原理与应用中的机制是一样的,即COM对象声明一个出接口,在事件接收器中表示该接口的实现方法。一旦,COM对象与事件接收器的连接建立好以后,那么客户端就可以随时接收到COM对象服务器端的事件、消息。下面我们从C#的服务器端和事件接收器两个方面来描述这个问题。Handling Events Raised by a COM Source(描述COM源对象是如何产生一个事件的)Raising Events Handled by a COM Sink(通过接收器来处理事件)5.     System.Runtime.InteropServices命名空间System.Runtime.InteropServices是一个有关访问COM对象以及在.NET框架下的本地API函数。在创建COM接口时经常要运用这个命名空间。二、C#接口编程   下面将从接口的定义、接口的访问、接口的实现以及接口的转换编程这些方面来阐述运用C#进行接口编程的方法。1. 接口的定义接口的声明:[attributes] [modifiers] interface identifier [:base-list] {interface-body}[;]l     attributes(可选):附加的定义性信息。l     · modifiers(可选):答应使用的修饰符有new和四个访问修饰符。分别是:new、public、protected、internal、private。在一个接口定义中同一修饰符不答应出现多次,new修饰符只能出现在嵌套接口中,表示覆盖了继续而来的同名成员。The public, protected, internal, and private修饰符定义了对接口的访问权限。 l     指示器和事件。l     identifier:接口名称。 l     base-list(可选):包含一个或多个显式基接口的列表,接口间由逗号分隔。 l     interface-body:对接口成员的定义。 l     接口可以是命名空间或类的成员,并且可以包含下列成员的签名: 方法、属性、索引器 。 l     一个接口可从一个或多个基接口继续。接口的主体:        interface-body:  {  interface-member-declarationsopt  }接口可以包含一个和多个成员,这些成员可以是方法、属性、索引指示器和事件,但不能是常量、域、操作符、构造函数或析构函数,而且不能包含任何静态成员。接口定义创建新的定义空间,并且接口定义直接包含的接口成员定义将新成员引入该定义空间。  2. 接口的访问    C#中的CASTS来代替QueryInterface    (Using Casts Instead of QueryInterface)在C++中客户端需要通过QueryInterface来获得COM对象的接口指针。在C#编程中却不必这么麻烦。我们可以直接将COM对象对应到相应的COM接口上。假如我们在程序中对应错误,那么在运行时C#会抛出异常。  3. 接口的实现        显示地实现接口成员即可以直接利用类来实现接口的成员函数如:      // Since the .NET Framework interface and coclass have to behave as       // COM objects, we have to give them guids.

Tags:COM Interop 理论

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