WEB开发网      婵犵數濞€濞佳囧磹婵犳艾鐤炬い鎰堕檮閸嬬喐銇勯弽銊с€掗梻鍕閺岋箑螣娓氼垱笑闂佽姘﹂褔婀佸┑鐘诧工妤犲憡绂嶉崜褏纾奸弶鍫涘妼缁楁岸鏌熷畡鐗堝殗闁诡喒鏅犲畷褰掝敃閵堝棙顔忔繝鐢靛仦閸ㄥ爼骞愰幘顔肩;闁规崘绉ぐ鎺撳亹闁绘垶锕╁Λ鍕⒑閹肩偛濡奸悗娑掓櫇缁顓兼径妯绘櫇闂佹寧绻傞弻濠囨晝閸屾稓鍘甸柣搴㈢⊕閿氶柣蹇ョ稻缁绘繃绻濋崘銊т紝闂佽鍨伴崯鏉戠暦閻旂⒈鏁傞柛鈾€鏅欑槐妯衡攽閻愬樊鍤熷┑顔藉劤铻為柛鏇ㄥ墯閸欏繘鏌嶉崫鍕櫣缂佲偓婢跺绠鹃柟瀛樼箘閿涘秵顨ラ悙顏勭伈闁诡喖缍婂畷鎯邦槻婵℃彃顭烽弻娑㈠Ω閵夈儺鍔夌紓浣稿€哥粔褰掑极閹剧粯鏅搁柨鐕傛嫹 ---闂傚倷鐒︾€笛兠洪埡鍛闁跨噦鎷�
开发学院软件开发C语言 随机数——随机函数——大数随机及等概率探讨(基... 阅读

随机数——随机函数——大数随机及等概率探讨(基于C语言)

 2012-05-20 08:03:46 来源:WEB开发网 闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹闂傚倷绀侀幉锟犲垂閻㈠灚宕查柟鎵閸庡秵銇勯幒鎴濃偓鐢稿磻閹炬枼妲堟繛鍡楃С濞岊亞绱撻崒姘扁枌闁瑰嚖鎷�婵犵數濮幏鍐川椤撴繄鎹曢梻渚€娼уú銈吤洪妸鈺佺劦妞ゆ帊鑳堕埊鏇㈡煏閸モ晛浠х紒杈╁仱閺佹捇鏁撻敓锟�闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹  闂傚倷鑳舵灙缂佺粯顨呴埢宥夊即閵忕姵鐎梺缁樺姇閻忔氨鈧凹鍓熷娲垂椤曞懎鍓伴梺閫炲苯澧紒澶婄秺瀵濡歌閸嬫捇妫冨☉娆忔殘闂佷紮缍€娴滎剟鍩€椤掑倹鏆柛瀣躬瀹曚即寮借閺嗭箓鏌ㄩ悤鍌涘
核心提示: 一,要求1,随机数——随机函数——大数随机及等概率探讨(基于C语言), 产生一个比较大的随机数,2,四,源码实现//产生一个0到9的随机数 static __inline int min_rand() { return rand()%10; } /*/ /* 函数作用:产生一个range范围内的随机数

 一,要求
1, 产生一个比较大的随机数。
2, 产生的随机数在随机范围内等概率。
二,知识背景
我们知道在C语言中有rand()函数可以提供随机数,rand()函数的范围为0到32727。我们假定认为rand()产生的随机数在0到32727范围内是等概率的。如果我们需要得到一个小范围内的随机数,比如0到55之间的随机数,那我们可以采用rand()%55。但是对于我们要得到一个更大范围内的随机数,rand()便满足不了我们的要求。
三,探讨过程
1,两个rand相乘
假设我们要产生一个10亿内的随机数,想到rand()可以产生0到32727,那么我们可以采用rand()*rand(),刚好能达到10亿的范围。
可是我们不难发现rand()*rand()会有问题,最大的问题是在规定范围内产生的随机数概率不等,比如一个大于32727的素数,就永远产生不了。而对于很多合数,出现的频率会非常高。
2,按位组合
首先我们找到上限数字的位数,然后对每一位产生一个0到9的随机数,并将产生的一系列0到9的数字组合起来。假设我们要产生一个10亿内的随机数,也就是我们需要产生0到999999999之间的随机数,我们首先求得999999999的位数是9位,然后我们产生9个数字,并将他们组合成一个9位数。比如:872345671,023478652。
看上去没有什么问题,我们很好地解决了一个特别的随即范围,即10亿内。假如我们现在要产生一个60000内的随机数,也就是需要产生一个0到59999之间的数。如果我们按照上述办法,如果产生的数字大于59999,同时也是5位数,比如97863,我们该怎么办?
3,求余法
我们最先想到的是,如果产生的数字(98763)对范围(60000)求余,对一个数字求余,所得到的结果肯定是落在该数字的范围内。
不难发现,我们这里同样有概率问题。对于40000到60000之间的数字,出现的概率为1/100000,对于0到40000之间的数字,出现的概率为2/100000,因此概率不等。
4,逐位检验法
我们将上限数字的逐位取出来,我们逐个产生0到该数字的随机数。对于产生0到59999只的随机数,我们先取第一位:5,我们产生一个0到5之间的随机数,第二位:9,我们产生0到9之间的随机数,最终组合出的5位则是0到59999之间。
我们发现,这也只能解决特殊的数字范围。如果我们要产生一个0到51782之间的随数,这个方法就失效了。比如33216这个数字就产生不了,因为33216第二位3比范围(51782)第二位1大,永远产生不了。
5,丢弃法
同样地,我们首先依然采用组合法产生一个规定位数的数据,如果我们发现我们产生的数字在我们的范围之外,那我们选择丢弃该数据,继续产生随机数,一直到我们产生我们在范围内的随机数。不难证明,丢弃一个不正确的数字本身并不影响产生正确数字的概率。
因此,采用组法+丢弃法能满足我们的要求。
这里只讨论了随机数的上线,对于随机数的下限同理。

四,源码实现


//产生一个0到9的随机数
static __inline int min_rand()
{
return rand()%10;
}

/*************************************************************/
/* 函数作用:产生一个range范围内的随机数 */
/* 参数1,range:取随机数的范围 */
/* 返回:返回取得的数据 */
/*************************************************************/
int my_rand(const int range)
{
short bit = 0; //纪录位数
int tempt = range;
int rand_data = 0;

while ( tempt > 0 )
{
bit++;
tempt = tempt/10;
}

while (bit--)
rand_data = 10*rand_data + min_rand();//组合随机数

if (rand_data > range)
return my_rand(range);//产生随机数不符合范围,继续

return rand_data;
}

Tags:随机数 随机 函数

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接