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随机数 获取背景音乐

 2008-01-05 10:53:19 来源:WEB开发网   
核心提示:随机数:Random[type,range] : 产生type类型并且在RANGE范围内均匀的分布随机数,Random[] : 0-1上的随机数,随机数 获取背景音乐,SeedRandom[n] : 以n为seed产生伪随机数,Randomldistribution : 可以产生各种分布

随机数:


Random[type,range]   :  产生type类型并且在RANGE范围内均匀的分布随机数。
Random[]        :  0-1上的随机数。
SeedRandom[n]     :  以n为seed产生伪随机数。
Randomldistribution  :  可以产生各种分布。



 获取背景音乐源代码:


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;


public class LX_Thread extends Applet implements ItemListener,ActionListener
{
AudioClip sound;
Choice c=new Choice();
Button play=new Button("播放");
Button loop=new Button("连续");
Button stop=new Button("停止");



public void init(){
c.add("t.wav"); c.add("y.wav"); c.add("yd.wav");
add(c);
c.addItemListener(this);
add(play);add(loop);add(stop);


play.addActionListener(this);
loop.addActionListener(this);
stop.addActionListener(this);


sound=getAudioClip(getCodeBase(),"t.wav");
sound.play();


}


public void itemStateChanged(ItemEvent e){
sound.play();
//sound=getAudioClip(getCodeBase(),c.getSelectedItem());//"WAV/"+



}


public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==play) sound.play();
else if(e.getSource()==loop) sound.loop();
else if (e.getSource()==stop) sound.stop();
}




}


Tags:随机数 获取 背景音乐

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