仙剑情装备洗练属性的优劣及选择攻略
2012-04-22 07:09:34 来源:开发学院一、关于装备洗练的几个常识
1.洗练属性的高低与装备的等级、颜色和装备前缀有关,新版中,装备的品质不再影响洗练属性。具体优劣举例如下(单项比较时,假定其他属性相同):橙色>紫色>蓝色>绿色;70级>60级>50级>40级>30级;四象>诛仙>其他类蓝装(五行、六合、七星也是如此)
2.装备分为两种洗练属性,一种是防御装备的属性,主要有生命、防御、体质、坚韧、抵挡等属性;另一种是攻击属性,包括武器首饰,主要有攻击、暴击、力量、敏捷、命中、穿透等属性
3.每件装备最多可以洗出6个属性,每个属性最高为10星,星数越多,属性越高
4.要注意洗练锁的作用,洗出好的属性时要及时加锁,下次洗练替换时会保留锁定的属性
二、各项属性详解(老鸟们可以略过)
1.基础属性:力量:影响角色的物理伤害和物理防御;敏捷:影响角色的物理伤害,物理暴击和闪避;体质:影响角色的生命,物理防御和法术防御;智力——影响角色的法力,法术暴击和法术伤害;精神——影响角色的法术伤害和法术防御;生命:生命值上限;法力:法力值上限;物攻:每秒对目标造成的物理伤害;法攻:每秒对目标造成的法术伤害;物防:物理防御值;法防:法术防御值;物暴:物理暴击值;法暴:法术暴击值;命中:命中的数值;闪避:闪避的数值;
2.特殊属性:穿透:穿透的数值,无视对方一定比例的防御;格挡:格挡的数值,可减少受到的攻击伤害;急速:急速的数值,提高攻击速度和减少技能的冷却时间;韧性:韧性的数值,可减少受击时的暴击率和暴击伤害;免伤:抵消对应数值的伤害;
三、各属性优劣的分析
1.基础属性和特殊属性的比较
基础属性是一个绝对值,他的高低决定了一个人物的强度和硬度,这些都是实实在在的属性,毫无花架子可言,20万生命就是20万生命,10万攻击就是10万攻击,全是硬当当看的见摸得着的东西,无论是刷副本还是打架,都会给人很强烈的直观感觉,其数值的高低也直接决定了人物的强悍程度。
而特殊属性就比较虚无缥缈了,但是又不能忽视,他不是一个绝对的数值,而是作用于每一次攻击或者被攻击,比如说免伤这个属性,你很难确定被人杀死时抵挡了多少伤害,因为高手打你和菜鸟打你抵消的伤害是不同的,100的免伤,高手一下秒你,不过抵消100点伤害,而菜鸟打你100下才磨死你,那就抵消了10000点伤害,很难有个直接的定义。
从上面不难看出,特殊属性是以基础属性为前提的,基础属性高了,抗打击或者打击能力才强,特殊属性才能更好的发挥作用;没有基础属性的支持,特殊属性根本没有作用;而反过来说,基础属性高了,适当增加特殊属性,能够更好的辅助打击或者抗打击。
2.洗练属性的选择问题
洗练过程中,我们经常遇到很纠结的选择问题,大体有以下2种:
第一种,生命、攻击属性和其他属性孰优孰劣?这个毫无疑问,当然是攻击和生命好,血厚才能抗揍,攻高才能秒人,这是不用怀疑的,这两个属性高了,可以无视其他一切花架子。但问题是,每个服务器除了榜前的有限几个人之外,没多少人有那么大的魄力洗出全装备6个属性全是10星攻击或生命,这就出现了第二个纠结的问题。
第二种:低星攻击或生命和其他高星特殊属性的选择问题。这个要分情况来对待,如果你的基础属性已经不错,有了相当的数值,有了比较强的打击和抗打击能力,而且对于竞技场没有太高的要求,平常pk较少,多用来刷副本,这时候可以选择高星的特殊属性,能够更好的发挥作用;如果你的基础属性比较低,战斗力不超过5000,还是老老实实的选择生命或者攻击吧。
四 、关于洗练的几点建议
1.生命和攻击是王道,尽量多洗生命和攻击属性,同星数的情况下尽量选择生命和攻击
2.在1的基础上,也不要太苛求生命和攻击,要根据自己的实力来选择,你有能力把所有的装备都搞成生命攻击最好,如果只能把一件装备搞成全10星攻击或者生命,那还不如,每一件装备都加一两个生命或攻击属性,另外的用其他高星数属性代替,成本差不多。
3.每天的竞技尽量打,不论是刷乌金还是换洗练锁,都很不错,而且现在输了也有积分,很不错。
4.如果你有相当的实力,但是洗出全生命或者攻击又有些吃力,可以适当洗几个特殊属性,只要不碰上超级的高手,效果也不错。
5.如果你的实力一般,长期在四五千战斗力徘徊,那不要奢望特殊属性有很大作用了,老老实实的洗基础属性吧,如果全生命或者攻击有困难,防御和暴击也是不错的选择。
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