Apply Textures Uneven Surfaces人物和树皮的合成[凹凸不平的纹理 ]
2009-03-16 19:45:16 来源:WEB开发网核心提示: 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),第二十步:选择面部图层,Apply Textures Uneven Surfaces人物和树皮的合成[凹凸不平的纹理 ](7),载入选区,用不透明度为20%的黑色画笔进行填充,第二十二步:新建一个曲线调整图层,增加整个图像的对比度,进行一些颜色处理
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第二十步:
选择面部图层,载入选区,用不透明度为20%的黑色画笔进行填充,使整体图像变暗;
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第二十一步:
载入眼睛和嘴唇的选区,用曲线对其进行修饰,使他更加符合我们的要求;
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第二十二步:
新建一个曲线调整图层,增加整个图像的对比度,进行一些颜色处理,杨红减少:
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