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Apply Textures Uneven Surfaces人物和树皮的合成[凹凸不平的纹理 ]

 2009-03-16 19:45:16 来源:WEB开发网   
核心提示: 由于有些褶皱与面部不太匹配,所以用涂抹工具,Apply Textures Uneven Surfaces人物和树皮的合成[凹凸不平的纹理 ](3),扭曲树皮上面的褶皱使它与面部更加的融合,图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),第九步:给最上面的

由于有些褶皱与面部不太匹配,所以用涂抹工具,扭曲树皮上面的褶皱使它与面部更加的融合,

Apply Textures Uneven Surfaces人物和树皮的合成[凹凸不平的纹理 ]

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第七步:

复制树皮图层两次,放置如图所示,最上面的一层设置混合模式为正片叠底,不透明度为40%,其余的为正常模式,不透明度为100%;

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第八步:

用钢笔工具把人物的牙齿,眼睛选择出来,并创建选区,

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第九步:

给最上面的两层树皮图层添加蒙版,擦去不需要的部分,如图所示:

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