Apply Textures Uneven Surfaces人物和树皮的合成[凹凸不平的纹理 ]
2009-03-16 19:45:16 来源:WEB开发网核心提示: 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),第十步:图层--新建调整图层--曲线,Apply Textures Uneven Surfaces人物和树皮的合成[凹凸不平的纹理 ](4),压暗整体亮度,填充黑色,如图:图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),第十二步:载入刚才的选区,如图所示
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第十步:
图层--新建调整图层--曲线,压暗整体亮度,填充黑色,如图所示:
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![Apply Textures Uneven Surfaces人物和树皮的合成[凹凸不平的纹理 ]](http://tech.cncms.com/tech/UploadPic/2010926/2010926194532970.jpeg)
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第十一步:
用钢笔工具画出,鼻子的纹理线,如图:
![Apply Textures Uneven Surfaces人物和树皮的合成[凹凸不平的纹理 ]](http://tech.cncms.com/tech/UploadPic/2010926/2010926194534184.jpeg)
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第十二步:
载入刚才的选区,用透明度16%的白色画笔把鼻子下方的阴影部分擦出,
![Apply Textures Uneven Surfaces人物和树皮的合成[凹凸不平的纹理 ]](http://tech.cncms.com/tech/UploadPic/2010926/2010926194534510.jpeg)
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