绘制忍者《服部半藏》解析
2010-08-31 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 图20这一步我还用了曲线工具,调整通道RGB,绘制忍者《服部半藏》解析(6),至少取三点,将暗部调轻,希望他能对大家有所帮助,也希望火星时代越办越好,明度调低,这样会让形体更加通透
图20
这一步我还用了曲线工具。调整通道RGB,至少取三点,将暗部调轻,明度调低,这样会让形体更加通透。(图21)
图21
这只是小弟自己的小小经验,还需要各位CG高手们的指教。调整要控制好,不要过了,不然形会飘。接着,因为我要的气氛是比较暖调的,所以调节通道“红”,让整个画面的暖调过度得更合理一点。(图22)
图22
第十三步
继续画好各个部分的纹理走向。以及一些细节的对比,细节是对比出来的。我简单几笔交代了飘带,围巾和右手。(图23)
图23
第十四步
加上了“服部半藏”的字样做修饰。我发现现在画面有点亮,于是又新建一个深棕色的叠加层,让画面更稳一点。(图24)
图24
第十五步
再次用曲线调节(通道“红”)让画面更暖。以及新建一个柔光层,提亮主光源。这时我回归到最开始用到笔刷,在柔光层上面打饱和度较高的光。(图25)
图25
第十六步
匆匆忙忙加上了火焰,各位担待了。火焰的想法是到创作到最后的突发奇想,完毕。(图26)
图26
最后,感谢大家能够看完这篇教程,希望他能对大家有所帮助,也希望火星时代越办越好。最后奉上我的另一张作品《伊达政宗》。(图27)
图27
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