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绘制忍者《服部半藏》解析

 2010-08-31 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 图09第六步再次水平翻转,我往后面退了一下,绘制忍者《服部半藏》解析(4),看看电脑屏幕,这样的感觉很舒服(我觉得画画没别的,该画法的前提要在有稳定型的基础上画,现在下半身还没稳下来,只有先让自己感觉舒服,才能让看的人觉得舒服)

图09

第六步

再次水平翻转,我往后面退了一下,看看电脑屏幕,这样的感觉很舒服(我觉得画画没别的,只有先让自己感觉舒服,才能让看的人觉得舒服)。继续,把亮点放在忍着的头部和胸部,确定胸部主光源。逐步地刻画了其头盔和肩甲,还包括后背的武士刀。同时刻画了手臂以及头发,而且在头盔和肋骨部分将饱和度调高,笔刷依然是十九号。在大部分的刻画里面我基本都在用一号湿边和十九号,结合的来用真的很奇妙。喜欢的画友们可以试试看。(图12)

绘制忍者《服部半藏》解析

图12

到这里要提一下,性感的“渔网”,我新建了一个200*200的画布,用一号湿边随意的在上面画了一几天并排交叉的透明线,然后菜单栏>编辑>定义画笔预设,变为笔刷,“渔网”完成。平铺在手臂和大腿上。(图13)

绘制忍者《服部半藏》解析

图13

第七步

现在不是很确定垂放着的手的具体位置。加上了身后的飘带围巾和腹部的标志。想让它们显得更自然一点,部分虚掉和背景能融合。(图14)

绘制忍者《服部半藏》解析

图14

第八步

继续往上面建图层,把图层变透明,在上面添加东西,这也是林冉所提到的透明画法,该画法的前提要在有稳定型的基础上画。现在下半身还没稳下来,很是惭愧,继续深入刻画!(图15)

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Tags:绘制 服部 解析

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