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《吸血鬼》解析:鬼魅气氛的营造

 2010-07-22 00:00:00 来源:WEB开发网 闂侀潧妫撮幏锟�闂佸憡鍨电换鎰版儍椤掑倵鍋撳☉娆嶄沪缂傚稄鎷�婵犫拃鍛粶闁靛洤娲ㄩ埀顒佺⊕閵囩偟绱為敓锟�闂侀潧妫撮幏锟�  闂佺ǹ绻楀▍鏇㈠极閻愬搫绾ч柕濠忕細閼割亜顪冪€n剙浠ф繛鍫熷灥椤曘儵顢欓悡搴ば�
核心提示:效果图:查看原图(大图)1.构图前期在设想上想做一种多人平均分布的场景,所以要安排好这些角色,《吸血鬼》解析:鬼魅气氛的营造,并保持一定的关系,就需要费些心思了,整体是那种带有歌特元素的古典主义风格,在这里我也想好了背景的处理方法,在这里我做了几个构图的小稿和一张人物风格的草图(图01),但人物的风格最后还是改变了

效果图:

《吸血鬼》解析:鬼魅气氛的营造

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1.构图

前期在设想上想做一种多人平均分布的场景,所以要安排好这些角色,并保持一定的关系,就需要费些心思了。在这里我做了几个构图的小稿和一张人物风格的草图(图01),但人物的风格最后还是改变了,草图中的人物过于现代,缺少一些吸血鬼欧洲古典贵族的气质,最后决定用红框内的小稿继续进行。

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图01

在这个构图中我利用了经典的三角关系,向“最后的晚餐”致敬!(见图02)

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图02

2.细画草图

这个步骤在PS下完成,主要的精力都集中在人物的服装设计上,整体是那种带有歌特元素的古典主义风格,在这里我也想好了背景的处理方法,所以不需要过早体现。见图03

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Tags:吸血鬼 解析 鬼魅

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