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《吸血鬼》解析:鬼魅气氛的营造

 2010-07-22 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 4.处理背景现在转回PS工作,我准备了一些关于教堂的油画和浮雕素材,《吸血鬼》解析:鬼魅气氛的营造(3),在PS中我用柔光效果把找到的素材贴在新建的图层上,并手绘了罗马柱和地板等细节,把握好那个“度”是工作的关键,查看原图(大图)图10第二天工作用时5小时,(见图06)查

4.处理背景

现在转回PS工作,我准备了一些关于教堂的油画和浮雕素材,在PS中我用柔光效果把找到的素材贴在新建的图层上,并手绘了罗马柱和地板等细节。(见图06)

《吸血鬼》解析:鬼魅气氛的营造

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图06

对于这种背景的处理方式我们要明白一点,我当然可以自己去画,但这就不是在预算时间下能完成的任务了。所以让我们在有限的时间内利用电脑CG的特点去偷懒吧(但你要清楚自己能画出来,而不是只会用这种方法去画背景)。

第一天工作结束,用时6小时左右。

5.深入

再次转回Painter,为避免前一天长时间面对同一幅画所产生的视觉疲劳,我水平翻转了画面,重新审视后进行深入作画(图07)。

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图07

这里主要就是在我们所能意识到的范围内深入再深入吧。需要说明的是,深入并不代表要把我们所能看到的所有地方都画得像脸部一样细致,我们需要把握画面的节奏,有紧有疏才会让人看着不那么累。

6.绘画重点

翻转画面后细致绘画每一个角色的脸部等重点部位,尽量赋予他们不同的性格特点(图08),到这一步主要的绘画部分就已结束。

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图08

7.整体调整

最后再次进入PS下调整画面的整体色调(图09)。在PS和PT下来回转换,纯属个人习惯,因为我喜欢PT对自然绘画笔触的还原,也喜欢PS中方便快捷的图层功能和图像处理工具。大家也不妨试一下这样的方法。

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图09

最后一次审视画面,我修改了一些细节,设置强光图层加入一些光效(图10)。大功告成,对于这幅作品我并没有过多的深入,把握好那个“度”是工作的关键。

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图10 

第二天工作用时5小时,一共用时11个小时左右。

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