超详细美女图片转为淡紫色仿手绘效果
2011-04-15 18:28:52 来源:WEB开发网核心提示:作者:Hai5682 这是一篇非常详细的转手绘教程,基本上每一个细节部分的处理都有大量文字介绍,超详细美女图片转为淡紫色仿手绘效果,这对新手来说是非常不错的学习机会,转手绘是图片处理中较难的效果,在这半圈之上,再建一个图层,也是美化图片最好的方法,因此掌握一套有效的方法是非常必要的
作者:Hai5682
这是一篇非常详细的转手绘教程。基本上每一个细节部分的处理都有大量文字介绍。这对新手来说是非常不错的学习机会。转手绘是图片处理中较难的效果,也是美化图片最好的方法。因此掌握一套有效的方法是非常必要的。
原图
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最终效果

1、打开原图素材,把背景图层复制几层(个人习惯,保持不损原图,对了还有一个,打开图片后马上另存为PSD文件,做着没事的话,就点点Ctrl+ S)。
2、将复制出来的最上面的图层混合模式改为“滤色”(这样做主要是提高图层的亮度),不透明度改为:50%。
3、将图层与下一个图层合并,Ctrl + E。
4、新建一个空白层,填充白色,同样把透明度改为:50%,混合模式改为“柔光”。
5、新建一个图层,盖印图层。使用Portraiture滤镜进行磨皮,数值默认就可以,然后重复一次。不要看到滤镜就怕,就失去兴趣。用滤镜可以减少你许多麻烦。
6、按Ctrl+ Alt + ~ 选择高光部分,按Ctrl + M 调整曲线,适当调整一下面部的亮度。
7、分别使用仿制图章工具和修补工具,把脸部斑点修复好。
8、图片有点发白,使用照片滤镜稍微加一下温(这个看个人意愿),接下来就是大工程了。
9、分别复制图层2和照片滤镜调整图层(还是个人习惯,万一图做不好,或者有什么地方想改的话,就方便使用),复制完后合并两图层。
10、用钢笔工具抠出人物嘴唇,按Ctrl + Alt + D 羽化2个像素。
11、新建一个图层,填充粉红色:#f96ba9,图层混合模式改为“柔光”,色值也可以自定,个人比较喜欢粉红。
12、把刚刚图层的眼睛点掉,隐藏起来,回到大图层,用钢笔工具在上下唇交接处画一下路径!(在结束时,按Ctrl+ Alt,然后在任意地方点一下)。
13、选择加深工具,设定数值为3的画笔,注意画笔硬度为0%,曝光度为:55%,如下图。
14、点到路径一项,选中路径,点击鼠标右键,选择“描边路径”,注意勾“选模拟压力”。
15、把刚刚影藏的那个嘴唇颜色图层点上,新建一个图层,使用画笔工具,画笔属性设置:大小为3,硬度为0%,不透明度和流量为100%。
16、选择路径,描边路径,还是勾选模拟压力,描出来的图是比较硬的,不过没有关系。选择:滤镜> 模糊 > 高斯模糊,数值为0.5,要是模糊出来效果不行,就按Ctrl + F 再执行一次,我这个就是模糊两次的。
17、三个高光点,方法都是一样的,数值凭个人喜欢。最后一个高光点,我是有改不透明度,然后太假了。(注意三个高光点,一定要建3个图层,因为有能要移动,改不透明度等,还有描边时,自己的前景色一定得是白色)。
18、处理完嘴巴后,就到鼻子了,现在看来鼻子边缘部分是比较模糊的,因为我们用滤镜磨皮的原因!没有关系,边缘模糊是吧,让清晰起来的方法有的是。还是用钢笔来吧。
记得,每勾一条路径就建一个图层,这次的前背景色应该是黑色,最后的那条路径是隐藏了我们处理过的大图的。直接显示原图,这样比较清楚地知道该怎么画,方法还是老方法,描边,模拟压力。。模式是“柔光”,不透明度自定。
在鼻子上加上高光点,同样的,用钢笔工具确定前景色为白色,用像素为5- 6的画笔描边路径,勾选模拟压力,再改变透明度是适当的模糊一下就可以了。
19、眼睛处理:俗话说眼睛是心灵的窗户,眼睛方面一直是很重要的一个方面,该从那个面入手呢,就从眼珠子吧。
新建一层,用椭圆工具,画一个圆。转成选区,填一下黑色,再用钢笔工具把不必要的地方圈出再删除。
新建一个图层,画一个半圆形,使用涂抹工具涂成下面有点刺的形状。颜色嘛,自己选一个喜欢的颜色吧。我的这个取与头发差不多的颜色,在这半圈之上,再建一个图层,画一个圆形填一个比刚刚这个颜色再深一点的颜色。
这是一篇非常详细的转手绘教程。基本上每一个细节部分的处理都有大量文字介绍。这对新手来说是非常不错的学习机会。转手绘是图片处理中较难的效果,也是美化图片最好的方法。因此掌握一套有效的方法是非常必要的。
原图
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最终效果
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1、打开原图素材,把背景图层复制几层(个人习惯,保持不损原图,对了还有一个,打开图片后马上另存为PSD文件,做着没事的话,就点点Ctrl+ S)。
2、将复制出来的最上面的图层混合模式改为“滤色”(这样做主要是提高图层的亮度),不透明度改为:50%。
3、将图层与下一个图层合并,Ctrl + E。
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4、新建一个空白层,填充白色,同样把透明度改为:50%,混合模式改为“柔光”。
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5、新建一个图层,盖印图层。使用Portraiture滤镜进行磨皮,数值默认就可以,然后重复一次。不要看到滤镜就怕,就失去兴趣。用滤镜可以减少你许多麻烦。
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6、按Ctrl+ Alt + ~ 选择高光部分,按Ctrl + M 调整曲线,适当调整一下面部的亮度。
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8、图片有点发白,使用照片滤镜稍微加一下温(这个看个人意愿),接下来就是大工程了。
9、分别复制图层2和照片滤镜调整图层(还是个人习惯,万一图做不好,或者有什么地方想改的话,就方便使用),复制完后合并两图层。
10、用钢笔工具抠出人物嘴唇,按Ctrl + Alt + D 羽化2个像素。
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11、新建一个图层,填充粉红色:#f96ba9,图层混合模式改为“柔光”,色值也可以自定,个人比较喜欢粉红。
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12、把刚刚图层的眼睛点掉,隐藏起来,回到大图层,用钢笔工具在上下唇交接处画一下路径!(在结束时,按Ctrl+ Alt,然后在任意地方点一下)。
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14、点到路径一项,选中路径,点击鼠标右键,选择“描边路径”,注意勾“选模拟压力”。
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15、把刚刚影藏的那个嘴唇颜色图层点上,新建一个图层,使用画笔工具,画笔属性设置:大小为3,硬度为0%,不透明度和流量为100%。
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16、选择路径,描边路径,还是勾选模拟压力,描出来的图是比较硬的,不过没有关系。选择:滤镜> 模糊 > 高斯模糊,数值为0.5,要是模糊出来效果不行,就按Ctrl + F 再执行一次,我这个就是模糊两次的。
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18、处理完嘴巴后,就到鼻子了,现在看来鼻子边缘部分是比较模糊的,因为我们用滤镜磨皮的原因!没有关系,边缘模糊是吧,让清晰起来的方法有的是。还是用钢笔来吧。
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记得,每勾一条路径就建一个图层,这次的前背景色应该是黑色,最后的那条路径是隐藏了我们处理过的大图的。直接显示原图,这样比较清楚地知道该怎么画,方法还是老方法,描边,模拟压力。。模式是“柔光”,不透明度自定。
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在鼻子上加上高光点,同样的,用钢笔工具确定前景色为白色,用像素为5- 6的画笔描边路径,勾选模拟压力,再改变透明度是适当的模糊一下就可以了。
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新建一层,用椭圆工具,画一个圆。转成选区,填一下黑色,再用钢笔工具把不必要的地方圈出再删除。
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新建一个图层,画一个半圆形,使用涂抹工具涂成下面有点刺的形状。颜色嘛,自己选一个喜欢的颜色吧。我的这个取与头发差不多的颜色,在这半圈之上,再建一个图层,画一个圆形填一个比刚刚这个颜色再深一点的颜色。
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