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Photoshop鼠绘教程:绘制动画电影角色机器人Eve

 2009-03-04 17:16:49 来源:WEB开发网   
核心提示:这个教程教大家绘制一个写实的卡通的人物---Eve,在开画之前先来介绍一下eve(伊芙),她是由迪斯尼和皮克斯联手制作的最新动画片《机器人总动员》的主角儿Wall.E(瓦力)的女朋友,Photoshop鼠绘教程:绘制动画电影角色机器人Eve,来张电影海报先看看他们可爱的样子,:)本实例的最终效果:所用素材:1,打开画笔

这个教程教大家绘制一个写实的卡通的人物---Eve。在开画之前先来介绍一下eve(伊芙),她是由迪斯尼和皮克斯联手制作的最新动画片《机器人总动员》的主角儿Wall.E(瓦力)的女朋友。来张电影海报先看看他们可爱的样子。:)

Photoshop鼠绘教程:绘制动画电影角色机器人Eve

本实例的最终效果:

Photoshop鼠绘教程:绘制动画电影角色机器人Eve

所用素材:

Photoshop鼠绘教程:绘制动画电影角色机器人Eve

1,新建文件。菜单命令:文件--新建。具体设置,命名:Eve;预设:自定;宽度600px,高度600px,分辨率72px;颜色模式:RGB;背景白色。

Photoshop鼠绘教程:绘制动画电影角色机器人Eve

2,设置前景色为灰色,使用椭圆工具绘制Eve的身体。在椭圆工具控制栏上选择形状图层,绘制如下图的椭圆。这时在图层面板上会自动建立一个“形状1”的图层。

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3,使用钢笔工具对椭圆进行修整。重命名“形状1”图层为“表面”。选择钢笔工具,同时按住健盘ctrl键,点击椭圆,这时在画面上会出现一个路径和四个节点。点击最上方的节点往下移动至中间节点的下面一点,形成一个凹下去的图形。

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按住ctrl键,将左右两旁节点上的手柄逐个向下拖动,调整外形。

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之后,按住alt键再次往下拖动手柄调整节点,把它收的短些,将外形调整的更紧凑,最终效果如图所示。

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4,选择“表面”图层,选择图层>图层样式>颜色叠加,颜色数值:R:247 G:251B:251。

添加“内发光”,颜色数值:R:201 G:201 B:201 (灰),设置混合模式为“变暗”,大小 87px

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添加“内阴影”,设置不透明度为18%,去掉“使用全局光”前面的勾,角度-39,距离36px,大小27px。确定。到这里,eve的效果如图。

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5,接下来我们给机器人加上表面的高光和光泽。

新建图层重命名为“表面 高光”,设置前景色白色,使用钢笔工具绘制左边高光的形状,如图所示。更改图层透明度为75%。

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制作表面的光泽,我们需要用到开篇就提供的素材。在新窗口中打开它,选择菜单命令“滤镜>扭曲>镜头校正>。在校正窗口中,把“移去扭曲”往左拉到底100.00,将比例稍微缩小一些。如果不太满意,再做一次,将数值设置的小一些。

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初步处理好素材后,我们把它拖入Eve的文件中,命名为“表面 光泽”图层,将图层的混合模式改为“变亮”。ctrl+T调整它的位置和大小,把不透明度改为70%。复制“表面”图层的蒙板至“表面 光泽”层,效果如图所示:
(复制蒙板:按住alt键,在“表面”图层上拖动蒙板至“光泽”层)

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6,制作机器人的颈部。

使用椭圆工具(U)在身体的上方绘制一个椭圆,重命名为“颈部”。如图。按住Alt将“表面”的图层样式复制到“颈部”图层上。

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使用椭圆工具(U)绘制椭圆并,新图层命名为“颈部 内侧”,复制应用"颈"图层上的图层样式(按住alt键拖动)调整图层样式的数值,让颈部的内侧看起来深一些,效果如图:

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7,制作颈圈上的漂亮的灯光。

打开画笔预设,选择一只正方形的画笔,将画笔间距设置为:164%。

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