Photoshop鼠绘教程:绘制动画电影角色机器人Eve
2009-03-04 17:16:49 来源:WEB开发网(找不着方头画笔的看这里:)
新建图层“颈 灯光”,使用钢笔工具在绘制一条直线路径。
选择路径,应用刚才设置的画笔,如图所示:
将路径面板上最后一条路径删除。选择中“颈 灯光”图层,ctrl+T自由变换,把它拉长一些。
选择菜单命令“编辑>自由变换>变形>”拖动二边的手柄,将灯光层绘制成如图所制的形状。满意了没?使用ctrl+I反相,将黑色转换成白色。
添加一个柔和的白色外发光,效果如图所示:
新建图层文件夹“主体”,将刚刚绘制的所有图层都拖进去。
完成第一部分!
8,现在我们来制作伊芙的头部。选择椭圆工具在身体的上方绘制一个椭圆,命名为“头部”。
还记不记得怎么复制图层模式?我们打开“主体”文件夹,将“表面”的图层模式复制给刚刚绘制的“头部”。
稍稍调整一下内发光和内阴影,将内阴影的不透明度降掉一些,移动内阴影的位置,使它的头部看起来更柔和一些。使用钢笔工具绘制左边的高光,形状如图,更改图层不透明度为75%。
使用钢笔工具绘制头部的高光,外形如图,并将图层命名为“头部 高光”
使用同样的方法制作头部的光泽。打开“身体”文件夹,把“光泽”复制一次,并将它拖至图层面板的最上方,按alt键将"头部"图层的蒙板拖至“头部 光泽”层,将蒙板替换。在这里,我们把光泽层中间的链接去掉,使用移动工具移动素材至合适的位置。
9,使用椭圆工具在头部的中间绘制一个椭圆,命名图层为“脸”,使用钢笔工具进行细微的调整,使其看起来看漂亮。如图所示:
10,眼睛的制作。
使用椭圆工具绘制一个椭圆,使用钢笔工具将它修改成一个漂亮的倒月牙,填充颜色R:19 G:142B:229,命名为“眼睛”
给眼睛添加图层样式:外发光,应用相样的蓝色(填充颜色R:19 G:142B:229)。如图:
复制“眼睛”图层,保持新复制图层选中状态,使用Ctrl+T进入自由变换,鼠标右键,选择水平翻转。这样二只带着笑意的眼睛就制作完成啦。调整到合适位置,我们将眼睛这二个图层合并(同时选中二只眼睛的图层按住ctrl+e合并)。
新建一个图层文件夹“头部”,把头部的图层全部拖入其中。
12,使用椭圆工具绘制伊芙的左手。给图层命名为“左手”。使用钢笔工具调整外形。再一次复制“表面”图层的图层样式,调整内阴影和内发光的方向。在手的图层样式上添加阴影,设置如图:
复制光泽的图片,给手部制作光泽。这个步骤和给头部、身体添加光泽的过程相同。制作完成后,更改图层不透明度为26%。
13,复制左手图层,Ctrl+T水平翻转,这样我就完成它的右手制作。使用移动工具,调整它的位置。新建图层文件夹“手”,并将左右手的组件都拖入其中。
在背景图层的上方新建图层“投影”,使用椭圆选区工具并设置羽化值为10,绘制椭圆并填充黑色 ,调整一个透明度,如图所示:
最后给背景填充一个单色的渐变,如果对机体的组件有些不满意的,我们也可以非常方便地选择各组进行调整,完成伊芙实例的绘制。
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