PS合成科幻的洪水城市
2011-01-31 09:11:08 来源:WEB开发网核心提示:来源:网络 作者:陈墨墨 本教程的创意思路非常不错,用到的素材也较少仅有一些城市建筑和水纹图片,PS合成科幻的洪水城市,处理的时候重点是把水纹等放到到建筑的空隙里面,然后再刻画明暗, 6、扣出来后,将对前景进行加阴影处理,调整颜色即可, 最终效果 1、新建文档
来源:网络 作者:陈墨墨
本教程的创意思路非常不错。用到的素材也较少仅有一些城市建筑和水纹图片。处理的时候重点是把水纹等放到到建筑的空隙里面,然后再刻画明暗,调整颜色即可。
最终效果
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1、新建文档,设定好尺寸,然后把背景填充成你所需要的最终色彩。
2、将事先找好的城市素材拉进来。
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3、按照楼层的纹理将其扣出来,留下后面填充瀑布的空地。
4、强调一下,在扣出来后最好用笔刷将楼层断面刷一下,这样可以达到逼真的水面效果。
5、拖入第二幅两层图片,然后设置前景,和第一次扣出楼层一样。
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6、扣出来后,将对前景进行加阴影处理。复制-变型-填黑-透明。
本教程的创意思路非常不错。用到的素材也较少仅有一些城市建筑和水纹图片。处理的时候重点是把水纹等放到到建筑的空隙里面,然后再刻画明暗,调整颜色即可。
最终效果
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1、新建文档,设定好尺寸,然后把背景填充成你所需要的最终色彩。
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3、按照楼层的纹理将其扣出来,留下后面填充瀑布的空地。
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4、强调一下,在扣出来后最好用笔刷将楼层断面刷一下,这样可以达到逼真的水面效果。
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6、扣出来后,将对前景进行加阴影处理。复制-变型-填黑-透明。
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